Civ 6: Fether İnanç - En Hızlı Dini Zafer Yolları
Medeniyet 6'da dini bir zaferi güvence altına almak, özellikle yoğun dini rekabetle karşılaşmıyorsanız, şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birkaç Civ 6 medeniyeti, hızlı kutsal site edinimi ve belirleyici bir dini zafere izin vererek inanç kuşağında mükemmeldir. Bazı medeniyetler daha güvenilir yollar sunarken, bu liderler doğru koşullar altında olağanüstü hızlı kazanımlar için inanç stratejilerine öncelik vermektedir.
Theodora - Bizans: Dini Fetih
Lider yeteneği: Metanoia - Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit kültür kazanırlar. Çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan +1 inanç kazanır.
Medeniyet yeteneği: Taksiler - Dönüştürülmüş Kutsal Şehir başına +3 savaş ve dini güç. Bir birimi öldürmek dininizi kontrol eden medeniyete veya şehir devletine yayar.
Benzersiz birimler: Dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz bir ağır süvari hibe).
Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans'ın yeteneği, her bir dönüşümlü kutsal şehirle savaş ve dini gücü arttırırken, birim öldürmeler inancınızı yayar. Hipodromlar, ücretsiz ağır süvari sağlayarak hızlı fetihleri kolaylaştırır. Hızlı politika yuvası edinimi için teoloji ve monarşi yurttaşlık önceliklendirin. Haçlı seferleri kurucu inancı, dinin birimlerine karşı savaş gücünü arttırır. İstiladan önce şehirleri dönüştürmek; Dini etkiniz dönüşümü hızlandıracaktır. Swift Holy City dönüşümleri için askeri eylemi misyonerler ve elçilerle birleştirin. Bu, tahakküm ve dini stratejilerin güçlü bir karışımıdır.
Menelik II - Etiyopya: Hilltop İnanç
Lider yeteneği: Bakanlar Konseyi - Tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanır. Tepelerdeki birimler için +4 savaş gücü.
Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası - Kaynak İyileştirmeleri Kopya başına +1 inanç kazanır. Uluslararası Ticaret Yolları, Origin Şehrindeki Kaynak Başına +0.5 İnanç kazanıyor. Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.
Benzersiz birimler: Oromo Süvari (Ortaçağ Hafif Süvari), Kaya Yatma Kilisesi (bitişik dağ veya tepe başına +1 inanç, uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, +1 çekiciliği yayar).
Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatar. İnançtan bilim ve kültür kazanmak için tepelerde şehirleri buldu, odakınızı diğer verimlerden ödün vermeden dengeledi. Kaynak kopyalarından ve ticaret yollarından ekstra inanç kazanma yeteneği, erken panteon ve din alımını basitleştiriyor. Optimal inanç bonusları için dağların ve tepelerin yakınındaki kaya yutulması kilise yerleşimini en üst düzeye çıkarın. İnançla birlikte kültüre öncelik vermek, sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır ve daha önce faydalı dini politikaların kilidini açar.
Jayavarman VII - Khmer: Riverine Faith Boom
Lider yeteneği: Kralın manastırları - Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit yiyecekler, nehirlerden +2 bitişiklik, nehirlerin yakınında +2 konut ve bir kültür bombasını tetikler.
Medeniyet Yeteneği: Grand Barays - su kemerleri vatandaş başına +1 rahatlık ve +1 inanç sağlar. Çiftlikler, su kemerlerinin yakınında +2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında +1 inanç kazanır.
Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), Prasat (+6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlarla yiyecek). Vatandaş başına +0.5 kültür.
Jayavarman VII hızlı kültürel ve dini zaferlerde mükemmeldir. Lider yeteneği, nehirlerin yakınındaki kutsal alanları inanılmaz derecede güçlü hale getirir, büyük inanç, konut ve kültür üretir. Khmer'ın yeteneği, su kemerlerinden olanakları ve inancı artırır. Prasat önemli inanç ve diğer faydalar sağlar. Nehirlerin yakınındaki kutsal alanlara öncelik verin, su kemerleri inşa edin ve büyüme ve olanakları en üst düzeye çıkarmak için Büyük Banyo ve Asma Bahçeleri gibi harikalar kullanın. Hızlı şehir büyümesi ve yüksek inanç üretimi, elçiler ve misyonerler kullanarak kutsal şehirlerin hızlı bir şekilde dönüştürülmesine izin verir.
Peter - Rusya: Tundra zaferi
Lider yeteneği: Büyük Büyükelçilik - İleri Medeniyetler ile Ticaret Yolları, Rusya'nın önünde oldukları 3 teknoloji veya yurttaşlık başına +1 bilim ve +1 kültürü.
Medeniyet yeteneği: Ana Rusya - bir şehir kurarken +5 ekstra karo. Tundra Tiles +1 inanç ve +1 üretim hibe. Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Düşmanlar Rus topraklarında çifte ceza çekiyor.
Benzersiz birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, orada harika bir kişi geçirildiğinde 2 karo genişler).
Peter en hızlı dini zafer yollarından birini sunuyor. Rusya'nın yeteneği Tundra'ya ekstra karo, inanç ve üretim verir. Lavra, büyük insanlar kullanarak önemli bölgesel genişlemeye izin verir. Artan tundra verimleri için Aurora Pantheon'un dansını kullanın. Genişleme sırasında nüfus kaybını önlemek için Magnus Promosyonu ile yerleşimciler inşa edin. Yüksek erken inanç çıktısı ve hızlı bölgesel büyüme kombinasyonu çok erken bir dini zafere yol açabilir. Yeni genişletilmiş bölgelerde kaynakları hasat etmek için lavralar kurma ve inşaatçıları kullanma önceliklendirin.
Bu stratejiler, etkili bir şekilde yürütüldüğünde, medeniyet 6'daki dini bir zafere zamanını önemli ölçüde kısaltabilir. Başarının harita üretimine, rakip stratejilerine ve değişen koşullara uyum sağlama yeteneğinize bağlı olduğunu unutmayın.