Civ 6 : 신앙 정복 - 가장 빠른 종교적 승리 경로
문명 6에서 종교적 승리를 확보하는 것은 놀랍게도 신속 할 수 있습니다. 특히 강렬한 종교 경쟁에 직면하지 않는 경우. 몇몇 Civ 6 문명은 신앙 세대에 탁월하여 빠른 거룩한 부지 획득과 결정적인 종교적 승리를 허용합니다. 일부 문명은보다 신뢰할 수있는 길을 제공하지만,이 지도자들은 올바른 조건 하에서 매우 빠른 승리를 위해 신앙 전략을 우선시합니다.
Theodora - 비잔틴 : 종교 정복
리더 능력 : Metanoia - 성지는 인접한 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 해마와 거룩한 유적지에서 +1 신앙을 얻습니다.
문명 능력 : 택시 - 개종 된 성 도시 당 +3 전투 및 종교적 힘. 유닛을 죽이면 종교를 통제하는 문명이나 도시 국가로 전파합니다.
독특한 단위 : Dromon (클래식 원거리 단위), 해마 (엔터테인먼트 단지 대체, 편의 시설 및 무료 무거운 기병대).
테오도라의 전략은 종교적 전쟁 중심입니다. 비잔티움의 능력은 개종 된 각각의 성스러운 도시와의 전투와 종교적 힘을 높이고, 부대 살해는 당신의 믿음을 퍼뜨립니다. 해마는 무료 무거운 기병대를 제공함으로써 빠른 정복을 촉진합니다. 빠른 정책 슬롯 획득을 위해 신학 및 군주제 시민의 우선 순위를 정합니다. 십자군 창립 신념은 당신의 종교 단위에 대한 전투 강도를 향상시킵니다. 침략 전에 도시를 개종 시키십시오. 당신의 종교적 영향은 전환을 가속화 할 것입니다. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사 행동을 선교사와 사도들과 결합하십시오. 이것은 지배와 종교적 전략의 강력한 조화입니다.
Menelik II - 에티오피아 : Hilltop Faith
리더 능력 : 장관 협의회 - 언덕에 설립 된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. +4 언덕의 유닛을위한 전투 강도.
문명 능력 : Aksumite 유산 - 자원 개선은 사본 당 +1 신앙을 얻습니다. 국제 무역 노선은 원래 도시에서 자원 당 +0.5 신앙을 얻습니다. 고고학자와 박물관은 믿음으로 구입할 수 있습니다.
독특한 단위 : 오로모 기병대 (중세 빛 기병대), 바위가있는 교회 (인접한 산 또는 언덕 당 +1 신앙은 비행 후 신앙으로부터의 관광을 제공하고 +1의 호소를 전합니다).
Menelik II의 힘은 그의 지도자 능력에 있습니다. 언덕에서 도시를 발견하여 믿음으로 과학과 문화를 얻고 다른 수확량을 희생하지 않고 초점을 균형을 잡았습니다. 자원 사본과 무역 경로에서 추가 믿음을 얻는 능력은 초기 판테온과 종교 획득을 간단하게 만듭니다. 최적의 신앙 보너스를 위해 산과 언덕 근처에 바위가 생긴 교회 배치를 극대화하십시오. 신앙과 함께 문화 우선 순위를 정하는 것은 시민 트리 진보를 가속화하여 유익한 종교 정책을 잠금 해제합니다.
Jayavarman VII - Khmer : Riverine Faith Boom
리더 능력 : 왕의 수도원 - 성지는 인접한 보너스, 강에서 +2 +2 주택 +2 주택 및 문화 폭탄을 유발하는 음식을 얻습니다.
문명 능력 : Grand Barays - Aqueducts는 시민당 +1의 편의 시설과 +1 신앙을 제공합니다. 농장은 수생 근처에서 +2 음식을 얻고 거룩한 유적지 근처에서 +1 신앙을 얻습니다.
독특한 단위 : Domrey (중세 포위 유닛), Prasat (+6 신앙, 유물 슬롯, 추가 주택, 문화 및 특정 신념을 가진 음식). 시민당 +0.5 문화.
Jayavarman VII는 빠른 문화적, 종교적 승리에 뛰어납니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 거룩한 유적지를 믿을 수 없을 정도로 강력하게 만들어 거대한 믿음, 주택 및 문화를 창출합니다. 크메르의 능력은 수생으로부터 편의 시설과 믿음을 향상시킵니다. Prasat는 상당한 믿음과 다른 혜택을 제공합니다. 강 근처의 거룩한 유적지를 우선시하고, 수로를 세우고, 그레이트 욕조 및 교수형 정원과 같은 경이로움을 활용하여 성장과 편의 시설을 극대화하십시오. 급속한 도시 성장과 고도로 신앙이 세대는 사도들과 선교사를 사용하여 거룩한 도시의 신속한 전환을 허용합니다.
피터 - 러시아 : 툰드라 승리
리더 능력 : 대사관 - 러시아보다 앞서있는 3 개의 기술 또는 시민당 +1 과학 및 +1 문화를 보유한 선진 문명과의 무역 노선.
문명 능력 : 어머니 러시아 - 도시를 설립 할 때 +5 추가 타일. 툰드라 타일은 +1 신앙과 +1 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 적들은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다.
독특한 단위 : Cossack (Industrial Era), Lavra (거룩한 사이트를 대체하고 위대한 사람이 보낼 때 2 타일로 확장).
베드로는 가장 빠른 종교적 승리 경로 중 하나를 제공합니다. 러시아의 능력은 툰드라에서 추가 타일, 신앙 및 생산을 부여합니다. Lavra는 위대한 사람들을 사용하여 상당한 영토 확장을 허용합니다. 오로라 판테온의 춤을 활용하여 툰드라 생산량이 증가하십시오. 확장 중에 인구 손실을 방지하기 위해 Magnus 프로모션으로 정착민을 구축하십시오. 높은 초기 신앙 생산량과 빠른 영토 성장의 조합은 매우 초기 종교적 승리로 이어질 수 있습니다. 새로 확장 된 영토에서 자원을 수확하기 위해 건축 용암을 우선 순위를 정하고 건축업자를 활용하십시오.
이러한 전략은 효과적으로 처형 될 때 문명에서 종교적 승리로 시간을 현저히 단축 할 수 있습니다. 6. 성공은지도 생성, 상대 전략 및 변화하는 상황에 적응할 수있는 능력에 달려 있음을 기억하십시오.