Will Wright'ın ikonik yaşam simülasyon oyunlarının ilk günleri, *Sims 1 *ve *The Sims 2 *, serideki daha sonraki girişlerin sıklıkla geride bıraktığı büyüleyici detaylar, sürükleyici mekanik ve ilginç sürprizlerle doluydu. Bu oyunlar derin kişisel bellek sistemleri, benzersiz NPC etkileşimleri ve orijinallerin büyüsünü yakalayan diğer özellikler tarafından tanımlandı. Seri geliştikçe, bu sevilen unsurların çoğu belirsizliğe dönüştü. Bu makalede, ilk iki oyunun unutulmuş mücevherlerini keşfetmek için nostaljik bir yolculuk yapacağız - hayranların hala kaçırdığı ve istediği özellikler geri dönecek.
Resim: ensigame.com
İçindekiler
- Sims 1
- Otantik bitki bakımı
- Ödemem, yiyemiyorum!
- Bir cin beklenmedik hediyesi
- Sert Knocks Okulu
- Gerçekçi woohoo
- İyi yemek
- Heyecan ve dökülmeler
- Şöhretin fiyatı
- Makin 'Magic'te Spellcasting
- Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
- Sims 2
- Bir İşletme İşletme
- Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
- Gece hayatı
- Apartman hayatının heyecanı
- Süren anılar, sevmeyen aşk
- Fonksiyonel saatler
- Düşene kadar alışveriş
- Benzersiz NPC'ler
- Hobilerin kilidini açma
- Bir Yardım Eli
Sims 1
----------Otantik bitki bakımı
Resim: ensigame.com
Orijinal oyunda, kapalı bitkiler gelişmek için düzenli sulama gerektiriyordu. İhmal edilirse, sadece evin estetiğini değil, aynı zamanda "oda" ihtiyacını da düşürerek, oyuncuları yaşam alanlarını korumaya teşvik ederlerdi.
Ödemem, yiyemiyorum!
Resim: ensigame.com
Pizza dağıtım adamı Freddy, bir sim siparişleri için ödeme yapamazsa görünür hayal kırıklığı gösterecekti. Sadece ayrılmak yerine, pizzayı geri alır ve uzaklaşarak oyuna mizahi bir dokunuş eklerdi.
Bir cin beklenmedik hediyesi
Resim: ensigame.com
Büyülü bir ürün olan Genie lambası, günde bir kez kullanılabilir ve belirsiz etkilere sahip bir dizi dilek sunar. "Su" dileğini seçmek beklenmedik bir ödülle sonuçlanabilir - lüks bir sıcak küvet. Bu bükülme, özellikle sıcak küvetin gelişinin bir servet vuruşu gibi hissettiği paçavradan zenginler gibi zorluklar sırasında bir sürpriz unsuru ekledi.
Sert Knocks Okulu
Resim: ensigame.com
Eğitim Sims'in yaşamlarında önemli bir rol oynadı. Okulda mükemmel olmak onlara büyükanne ve büyükbabalardan parasal bir hediye kazanabilirken, kötü performans askeri okula gönderilmesine ve kalıcı olarak hane halkından çıkarılmasına yol açtı.
Gerçekçi woohoo
Resim: ensigame.com
Sims 1'deki Woohoo şaşırtıcı bir gerçekçilik seviyesiyle tasvir edildi. Hareketten önce Sims soyunacaktı ve daha sonra, ağlamadan tezahürata kadar, duygularının karmaşıklığını yansıtan bir dizi duygu sergileyebilirlerdi.
İyi yemek
Resim: ensigame.com
Sims, yeme sırasında hem bıçak hem de bir çatal kullanarak sofistike olduğunu gösterdi, bu da basitleştirilmiş daha sonraki girişler düzeyi sergileyen bir özellik.
Heyecan ve dökülmeler
Resim: ensigame.com
Sims: Makin 'Magic , Roller Coasters heyecan verici bir eğlence seçeneği haline geldi. Magic Town, önceden inşa edilmiş iki bardak teklif etti, ancak oyuncular da herhangi bir toplulukta kendi kendine inşa edebilirler ve Sims dünyasına yüksek hızlı heyecanlar getirebilirler.
Şöhretin fiyatı
Resim: ensigame.com
Sims: Superstar'da Sims, Simcity Talent Ajansı aracılığıyla şöhret alabilir. Oyunculuk, modelleme veya şarkı söyleme başarı, beş yıldızlı yıldız güçlerini artırırken, kötü performanslar veya ihmal işleri şöhrette bir düşüşe yol açabilir. Beş gün boyunca kayıp iş, yıldızlığın geçici doğasını vurgulayarak ajans tarafından düşürülme riskiyle karşı karşıya kaldı.
Makin 'Magic'te Spellcasting
Resim: ensigame.com
The Sims: Makin 'Magic, Sims'in malzemeleri birleştirerek büyü yapabileceği bir büyü sistemi tanıttı, başlangıçta burada Spellbook'ta belgelenmiş tariflerle. Bu genişleme, çocukların daha sonraki oyunlarda görülmeyen bir özellik olan Spellcasters olmasına izin verdiği için benzersizdi.
Yıldızların Altında Şarkı Söylemek
Resim: ensigame.com
Bir kamp ateşi etrafında toplanan Sims, üç melodiden seçim yaparak halk şarkıları söyleyebilir. Bu Singalongs, açık hava deneyimini geliştiren büyüleyici bir sosyal unsur ekledi.
Sims 2
----------Bir İşletme İşletme
Resim: ensigame.com
Sims 2: İşletme için açık olan Sims, girişimciler olabilir, evlerinden veya özel bir mekandan işletmeler açabilir. Moda butiklerinden restoranlara kadar Sims, iş moguls olmayı veya benzersiz ürünlerle yenilik yapmayı amaçlayarak çalışanları işe alabilir ve girişimlerini yönetebilir.
Ayrıca okuyun : Sims 2 için en iyi 30 mod
Yüksek öğrenim, yüksek ödüller
Resim: ensigame.com
Sims 2: Üniversite, gençlerin üniversiteye kaydolmalarına izin verdi ve özel bir üniversite kasabasına geçti. Akademisyenleri sosyal yaşamla dengeleyen Sims, mezuniyetin gelişmiş kariyer fırsatlarının kilidini açmasıyla on ana daldan seçim yapabilir.
Gece hayatı
Resim: ensigame.com
Bu genişleme stoklar, yeni sosyal etkileşimler ve 125'den fazla nesne tanıttı. Romantik arayışlar daha dinamik hale geldi, NPC tarihleri akşam başarısına dayanarak hediyeler veya nefret mektupları bıraktı. DJ'ler, Çingene Çöpçatörü, Bayan Crumplebottom ve Vampirler gibi yeni karakterler oyunu zenginleştirdi.
Apartman hayatının heyecanı
Resim: ensigame.com
Sims 2 için son genişleme olarak, apartman hayatı apartmanlarda yaşamayı tanıttı, yeni arkadaşlıklar, kariyer bağlantıları ve romantizm teşvik etti. Modaya uygun çatı katlarından kişisel uşaklarla lüks dairelere kadar, bu genişleme oyuna kentsel heyecan kattı.
Süren anılar, sevmeyen aşk
Resim: ensigame.com
Sims 2, Sims'in büyük yaşam olaylarını hatırlamasına, kişiliklerini ve etkileşimlerini şekillendirmesine izin veren bir bellek sistemi tanıttı. Oyun ayrıca gerçekçilik ve drama ekleyerek karşılıksız ilişkiler içeriyordu.
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Fonksiyonel saatler
Resim: ensigame.com
Sims 2'deki saatler, gerçek oyun içi süreyi göstererek oyuncuların sadece arayüze güvenmeden saatleri izlemelerini sağlayarak oyuna pratik bir unsur ekledi.
Düşene kadar alışveriş
Resim: ensigame.com
Daha sonraki oyunların aksine, Sims 2, Sims'in yiyecek ve kıyafet için alışveriş yapmasını gerektiriyordu. Buzdolapları sihirli bir şekilde stoklanmadı ve yeni yaşlı SIM'lerin yeni kıyafetler satın alması gerekiyordu ve bir gerçekçilik katmanı ekledi.
Benzersiz NPC'ler
Resim: ensigame.com
Sosyal tavşan, bir SIM'in sosyal ihtiyaçları düştüğünde, şirket sağladığında ortaya çıkacaktı. Terapist, bir SIM'in dökümü sırasında müdahale ederek NPC etkileşimlerine derinlik katar.
Resim: ensigame.com
Hobilerin kilidini açma
Resim: ensigame.com
Sims 2: Freetime ile Sims, hobileri takip edebilir, hayatlarını artırabilir ve gizli ödüllerin ve kariyer fırsatlarının kilidini açabilir. Futboldan baleye, hobiler beceri geliştirme ve kişisel tatmin teşvik etti.
Bir Yardım Eli
Resim: ensigame.com
Bir SIM'in bir komşu ile güçlü bir ilişkisi varsa, çocuklarına bakma konusunda yardım isteyebilirler ve bir dadı işe almaya daha kişisel bir alternatif sunabilirler.
Sims 1 ve 2, derinlikleri, yaratıcılıkları ve tanıttıkları benzersiz özelliklerin zenginliğinde çığır açıyordu. Tüm bu özelliklerin geri döndüğünü asla göremesek de, Sims franchise'ı ilk günlerinde bu kadar özel kılan benzersiz deneyimlerin nostaljik bir hatırlatıcısı olarak kalıyorlar.