r0751.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  The Lost Gems of the Sims 1 en 2: Forgotten Functies die we willen terug

The Lost Gems of the Sims 1 en 2: Forgotten Functies die we willen terug

Auteur : Savannah Update:Apr 11,2025

De vroege dagen van Will Wright's iconische levenssimulatiespellen, *De Sims 1 *en *de Sims 2 *, waren gevuld met charmante details, meeslepende mechanica en eigenzinnige verrassingen die latere inzendingen in de serie vaak achtergelaten. Deze spellen werden gedefinieerd door diep persoonlijke geheugensystemen, unieke NPC -interacties en andere functies die de magie van de originelen vastlegden. Naarmate de serie evolueerde, vervaagden veel van deze geliefde elementen in duisternis. In dit artikel maken we een nostalgische reis terug om de vergeten edelstenen van de eerste twee wedstrijden te verkennen - Features die fans nog steeds missen en wensen zouden terugkeren.

De sims 1 Afbeelding: ensigame.com

Inhoudsopgave

  • De sims 1
    • Authentieke plantenzorg
    • Kan niet betalen, kan niet eten!
    • Het onverwachte geschenk van een genie
    • De school van harde kloppen
    • Realistische woohoo
    • Fine Dining
    • Spanning en morsen
    • De prijs van roem
    • Spellcasting in Makin 'Magic
    • Zingen onder de sterren
  • De Sims 2
    • Een bedrijf runnen
    • Hoger onderwijs, hogere beloningen
    • Nachtleven
    • De opwinding van het appartementleven
    • Herinneringen die duren, liefde dat niet
    • Functionele klokken
    • Winkel totdat je valt
    • Unieke NPC's
    • Hobby's ontgrendelen
    • Een helpende hand

De sims 1

----------

Authentieke plantenzorg

Authentieke plantenzorg Afbeelding: ensigame.com

In het originele spel hadden binnenplanten gewone water nodig om te gedijen. Als ze worden verwaarloosd, zouden ze verwelken, niet alleen van invloed zijn op de esthetiek van het huis, maar ook de behoefte van "kamer" verlagen, waardoor spelers subtiel aanmoedigen om hun woonruimtes te behouden.

Kan niet betalen, kan niet eten!

Kan niet betalen, kan niet eten Afbeelding: ensigame.com

Freddy, de Pizza Delivery Man, zou zichtbare frustratie tonen als een sim niet kon betalen voor hun bestelling. In plaats van gewoon te vertrekken, zou hij de pizza terugwinnen en weglopen, een humoristische toets aan het spel toevoegen.

Het onverwachte geschenk van een genie

Een onverwacht cadeau Afbeelding: ensigame.com

De genie -lamp, een magisch item, kan eenmaal per dag worden gebruikt en biedt een reeks wensen met onbepaalde effecten. Het kiezen van de "water" wens kan leiden tot een onverwachte beloning - een luxueuze hot tub. Deze wending voegde een verrassingselement toe, vooral tijdens uitdagingen zoals vodden-tot-rijks, waarbij de komst van de hot tub als een fortuinentein voelde.

De school van harde kloppen

De school van harde kloppen Afbeelding: ensigame.com

Onderwijs speelde een cruciale rol in het leven van Sims. Uitblonk op school zou hen een geldgeschenk van grootouders kunnen opleveren, terwijl slechte prestaties ertoe leidden dat ze naar de militaire school werden gestuurd en hen permanent uit het huishouden hebben gehaald.

Realistische woohoo

Realistische woohoo Afbeelding: ensigame.com

Woohoo in de Sims 1 werd afgebeeld met een verrassend niveau van realisme. Vóór de act zouden Sims zich uitkleden en daarna konden ze een reeks emoties vertonen - van huilen tot juichen, het weerspiegelen van de complexiteit van hun gevoelens.

Fine Dining

Fine Dining Afbeelding: ensigame.com

Sims demonstreerden verfijning door zowel een mes als een vork te gebruiken tijdens het eten, een functie die een niveau van detail latere inzendingen vereenvoudigde toonde.

Spanning en morsen

Spanning en morsen Afbeelding: ensigame.com

Met de Sims: Makin 'Magic , werden achtbanen een opwindende entertainmentoptie. Magic Town bood twee vooraf gebouwde onderzetters, maar spelers konden ook hun eigen community-kavel bouwen, waardoor hogesnelheidsspanning naar de wereld van hun Sims brachten.

De prijs van roem

De prijs van roem Afbeelding: ensigame.com

In de Sims: Superstar zou Sims bekend kunnen maken via het SimCity Talent Agency. Succes in acteren, modellering of zang verhoogde hun vijfsterrensterrenkracht, terwijl slechte prestaties of verwaarlozende werkzaamheden kunnen leiden tot een daling van de roem. Het ontbreken van het werk gedurende vijf dagen riskeerde door het bureau te worden gedropt en de nadruk op de vluchtige aard van het sterrendom.

Spellcasting in Makin 'Magic

Spellcasting in Makin Magic Afbeelding: ensigame.com

The Sims: Makin 'Magic introduceerde een spellcastingsysteem waarbij SIMS spreuken konden maken door ingrediënten te combineren, met recepten gedocumenteerd in het begin hier Spellbook. Deze uitbreiding was uniek omdat het kinderen in staat stelde om spellcasters te worden, een functie die niet in latere games werd gezien.

Zingen onder de sterren

Zingen onder de sterren Afbeelding: ensigame.com

Gekleed rond een kampvuur, Sims konden volksliederen zingen en kiezen uit drie melodieën. Deze singalongs voegden een charmant sociaal element toe, waardoor de buitenervaring werd verbeterd.

De Sims 2

----------

Een bedrijf runnen

De Sims 2 Afbeelding: ensigame.com

Met de Sims 2: Open voor het bedrijfsleven kunnen Sims ondernemers worden en bedrijven openen vanuit hun huis of een speciale locatie. Van modeboetieks tot restaurants, Sims kunnen werknemers inhuren en hun ondernemingen beheren, streven naar zakelijke moguls of innoveren met unieke producten.

Lees ook : 30 beste mods voor de Sims 2

Hoger onderwijs, hogere beloningen

Hoger onderwijs hogere beloningen Afbeelding: ensigame.com

De Sims 2: University stond tieners in staat om zich in te schrijven voor de universiteit en verhuisde naar een toegewijde universiteitsstad. Sims balanceren academici met een sociaal leven, Sims konden kiezen uit tien majors, met afstuderen die geavanceerde carrièremogelijkheden ontgrendelen.

Nachtleven

Nachtleven Afbeelding: ensigame.com

Deze uitbreiding introduceerde voorraden, nieuwe sociale interacties en meer dan 125 objecten. Romantische bezigheden werden dynamischer, met NPC -datums die geschenken of haatbrieven achterlieten op basis van het succes van de avond. Nieuwe personages zoals DJS, een zigeuner -matchmaker, mevrouw Crumplebottom en vampieren verrijken het spel.

De opwinding van het appartementleven

De opwinding van het appartementlevenAfbeelding: ensigame.com

Als de laatste uitbreiding voor de Sims 2 , introduceerde het appartementleven in appartementgebouwen, het bevorderen van nieuwe vriendschappen, loopbaanverbindingen en romantiek. Van trendy lofts tot luxe appartementen met persoonlijke butlers, deze uitbreiding voegde stedelijke opwinding toe aan het spel.

Herinneringen die duren, liefde dat niet

Herinneringen die laatste liefde die niet doen Afbeelding: ensigame.com

De Sims 2 introduceerde een geheugensysteem waarmee Sims grote levensgebeurtenissen konden onthouden en hun persoonlijkheden en interacties vormgeven. De game bevatte ook onbeantwoorde relaties en voegde realisme en drama toe.

De verloren edelstenen van de Sims 1 en 2 vergeten functies die we willen terug Afbeelding: ensigame.com

Herinneringen die laatste liefde die niet doen Afbeelding: ensigame.com

Functionele klokken

Functionele klokken Afbeelding: ensigame.com

Klokken in de Sims 2 toonden de werkelijke in-game tijd, waardoor spelers de uren konden volgen zonder alleen op de interface te vertrouwen, een praktisch element aan het spel toe te voegen.

Winkel totdat je valt

Winkel tot je valt Afbeelding: ensigame.com

In tegenstelling tot latere games, vereisten de Sims 2 Sims om te winkelen voor eten en kleding. Koelkasten bleven niet magisch gevuld en nieuw verouderde sims die nodig waren om nieuwe outfits te kopen, waardoor een laag realisme werd toegevoegd.

Unieke NPC's

Unieke NPC's Afbeelding: ensigame.com

Het sociale konijntje zou verschijnen wanneer de sociale behoeften van een sim daalden en gezelschap bieden. De therapeut zou tussenbeide komen tijdens de afbraak van een SIM, waardoor diepte wordt toegevoegd aan NPC -interacties.

Unieke NPC's Afbeelding: ensigame.com

Hobby's ontgrendelen

Hobby's ontgrendelen Afbeelding: ensigame.com

Met de Sims 2: Freetime kunnen Sims hobby's nastreven, hun leven verbeteren en geheime beloningen en carrièremogelijkheden ontgrendelen. Van voetbal tot ballet, hobby's bevorderden vaardighedenopbouw en persoonlijke vervulling.

Een helpende hand

Een helpende hand Afbeelding: ensigame.com

Als een sim een ​​sterke relatie had met een buurman, konden ze om hulp vragen bij de zorg voor hun kinderen en bieden ze een persoonlijker alternatief voor het inhuren van een oppas.

De Sims 1 & 2 waren baanbrekend in hun diepte, creativiteit en de rijkdom aan unieke kenmerken die ze introduceerden. Hoewel we misschien nooit al deze functies zullen zien terugkeren, blijven ze een nostalgische herinnering aan de unieke ervaringen die de Sims -franchise in het begin zo speciaal maakten.

Laatste artikelen
  • Alicia Silverstone keert terug voor een clueless vervolgreeks serie

    ​ Fans van de iconische film uit 1995 * Clueless * staan ​​voor een traktatie als Alicia Silverstone is ingesteld op Don Cher Horowitz's onvergetelijke geel en plaid opnieuw. Volgens Variety zal Silverstone haar rol herhalen in een nieuwe vervolgreeks voor Peacock, die momenteel in ontwikkeling is. Terwijl plot specifiek

    Auteur : Audrey Bekijk alles

  • Cyberpunk 2077 Dev verklaart afwezigheid van mannelijke V in Fortnite

    ​ Voor een langere periode verwachtten enthousiastelingen van Cyberpunk 2077 gretig op de integratie van items uit dit veelgeprezen spel in Fortnite, een platform dat bekend staat om zijn uitgebreide assortiment crossovers. Toen de samenwerking eindelijk uitkwam, leidde het tot opwinding bij de meerderheid van de fans. De ITE

    Auteur : Liam Bekijk alles

  • Efficiënte gids voor bronlandbouw voor DC: Dark Legion

    ​ In de wereld van DC: Dark Legion is het beheren van middelen zoals edelstenen, energietoetsen en upgrade -materialen cruciaal voor vooruitgang. Of je doel is om nieuwe helden te ontgrendelen, je huidige team te verbeteren, of gewoon het meeste uit elke gamesessie in deze RPG te halen, het beheersen van efficiënte middelen van middelen is KE

    Auteur : Henry Bekijk alles

Onderwerpen
Educatieve spellen die het leren vergroten
Educatieve spellen die het leren vergrotenTOP

Ontgrendel het leerpotentieel van uw kind met onze verzameling boeiende educatieve spellen! Verken de fascinerende wereld van codering met codeland, master wiskunde met 1 2 3 grade wiskunde -leerspel en ontdek het menselijk lichaam met menselijke lichaamsdelen. Ontwikkel creativiteit met peuter tekenen voor kinderen en kleine panda: popaankleden, of geniet van leuke avonturen in de supermarkt van Baby Panda en de autowereld van de baby Panda. Deze apps, waaronder Sunny School -verhalen en leeraantallen kinderen, bieden een speelse benadering van leren, waardoor onderwijs plezier maakt voor kinderen van alle leeftijden. Zelfs de jongste leerlingen zullen genieten van de telefoon van de babyprinses! Download deze best beoordeelde educatieve apps vandaag en kijk hoe uw kind gedijen.