Ang Activision, ang nag -develop sa likod ng Call of Duty, ay opisyal na kinilala ang paggamit ng generative AI sa paglikha ng Black Ops 6, kasunod ng mga buwan ng haka -haka at pagpuna mula sa mga tagahanga. Ang kontrobersya ay sumabog noong Disyembre pagkatapos ng pag-update ng Season 1, nang makita ng mga manlalaro kung ano ang pinaniniwalaan nilang mga elemento ng ai-generated sa mga screen ng paglo-load ng laro, pagtawag ng mga kard, at sining ng kaganapan sa komunidad ng Zombies.
Ang focal point ng backlash ay isang screen ng paglo -load na nagtatampok ng 'Necroclaus,' isang character na zombie Santa. Ang ilang mga tagahanga ay itinuro na ang imahe ay naglalarawan sa undead Santa na may anim na daliri, isang karaniwang error sa mga imahe na nabuo ng AI-generated. Ito ay nagdulot ng karagdagang pagsusuri ng iba pang mga imahe sa loob ng Black Ops 6, kasama ang ilang mga miyembro ng komunidad, tulad ng Redditor Shaun_ladee, na kinikilala ang mga karagdagang iregularidad sa mga bayad na bundle na iminungkahi ang paggamit ng AI.
Bilang tugon sa pagsigaw, hiniling ng mga tagahanga ang transparency tungkol sa paggamit ng AI sa sining na naibenta sa loob ng laro. Ang Activision ay mula nang sumunod sa mga bagong patakaran ng pagsisiwalat ng AI sa Steam, pagdaragdag ng isang pahayag sa pahina ng Black Ops 6 na nagbabasa: "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga tool na AI upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets."
Ang pagpasok na ito ay darating matapos ang mga ulat na na-surf na ang Activision ay nagbebenta ng isang ai-generated cosmetic para sa Call of Duty: Modern Warfare 3, bahagi ng Bundle ng Wrath ng Yokai, nang hindi isiniwalat ang paggamit ng AI. Na -presyo sa 1,500 puntos ng COD, na katumbas ng halos $ 15, ang bundle na ito ay naibenta nang walang anumang pagbanggit sa pagkakasangkot ng AI.
Ang paggamit ng AI sa pag -unlad ng laro ay naging isang hindi kasiya -siyang isyu, lalo na ang pagsunod sa pagkuha ng Microsoft ng Activision Blizzard at kasunod na mga paglaho, na naiulat na nakakaapekto sa 2D artist. Sinabi ng isang hindi nagpapakilalang artist ng activision na wired na maraming mga 2D artist ang pinakawalan, at ang natitirang mga artista ng konsepto ay napilitang gumamit ng AI sa kanilang trabaho. Ang mga empleyado ay sinasabing kinakailangan na sumailalim sa pagsasanay sa AI, na nagtatampok ng isang mas malawak na pagtulak patungo sa pagsasama ng AI sa loob ng kumpanya.
Ang mga industriya ng paglalaro at libangan ay nahaharap sa mga makabuluhang paglaho sa mga nakaraang taon, at ang paggamit ng generative AI ay naging isang mainit na paksa. Nagtatalo ang mga kritiko na ang AI ay nagtataas ng mga isyu sa etikal at karapatan at madalas na nabigo upang makagawa ng nilalaman na sumasalamin sa mga madla. Halimbawa, tinangka ng mga keyword studio na bumuo ng isang ganap na laro na nabuo, na sa huli ay nabigo, na humahantong sa kumpanya na tapusin na hindi mapapalitan ng AI ang talento ng tao.