Activision, разработчик Call of Duty, официально признал использование генеративного ИИ в создании Black Ops 6, после месяцев спекуляций и критики со стороны поклонников. Споры вспыхнули в декабре после перезагруженного обновления сезона, когда игроки заметили то, что, по их мнению, были сгенерированными AI-элементами на экранах загрузки игры, визитных карточках и Art Community Event Zombies.
Фокусной точкой негативной реакции был нагрузочный экран с «Necroclaus», персонажем зомби Санта. Некоторые фанаты отметили, что изображение изображало нежити Санта с шестью пальцами, общая ошибка в изображениях, сгенерированных AI. Это вызвало дальнейшее изучение других изображений в Black Ops 6, а некоторые члены сообщества, такие как Redditor Shaun_ladee, выявляя дополнительные нарушения в платных пакетах, которые предполагают использование ИИ.
В ответ на протест, фанаты потребовали прозрачность в отношении использования ИИ в искусстве, продаваемом в игре. Activision с тех пор выполнялась с новыми правилами раскрытия ИИ в Steam, добавив заявление на страницу Black Ops 6, на которой говорится: «Наша команда использует генеративные инструменты искусственного интеллекта, чтобы помочь разработать некоторые внутриигровые активы».
Этот допуск поступил после того, как появились сообщения о том, что Activision ранее продала косметику, сгенерированную AI для Call of Duty: Modern Warfare 3, часть пакета гнева Yokai, не раскрывая использование ИИ. По цене 1500 баллов COD, эквивалентные около 15 долларов, этот пакет был продан без какого -либо упоминания об участии ИИ.
Использование ИИ в разработке игр было спорной проблемой, особенно после приобретения Microsoft Activision Blizzard и последующих увольнений, что, как сообщается, затронуло 2D -артистов. Анонимный художник активизии сказал Wired , что многие 2D -артисты были отпущены, а оставшиеся концептуальные художники были вынуждены использовать ИИ в своей работе. Сотрудники, как утверждается, должны были пройти обучение ИИ, подчеркивая более широкий толчок к интеграции ИИ в компании.
Игровая и развлекательная индустрия столкнулась с значительными увольнениями в последние годы, и использование генеративного искусственного интеллекта было горячей темой. Критики утверждают, что ИИ поднимает этические проблемы и проблемы с правами и часто не позволяет создавать контент, который резонирует с аудиторией. Например, Keywords Studios попытались разработать полностью сгенерированную AI игру, которая в конечном итоге потерпела неудачу, что привело к выводу, что ИИ не может заменить человеческий талант.