कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे डेवलपर, एक्टिविज़न ने आधिकारिक तौर पर प्रशंसकों से अटकलें और आलोचना के महीनों के बाद ब्लैक ऑप्स 6 के निर्माण में जेनेरिक एआई के उपयोग को स्वीकार किया है। सीजन 1 के अद्यतन के बाद दिसंबर में विवाद भड़काया गया, जब खिलाड़ियों ने देखा कि वे क्या मानते थे कि वे खेल की लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड और लाश सामुदायिक घटना कला में एआई-जनित तत्व हैं।
बैकलैश का फोकल पॉइंट एक लोडिंग स्क्रीन था जिसमें 'नेक्रोक्लॉस', एक ज़ोंबी सांता चरित्र था। कुछ प्रशंसकों ने बताया कि छवि ने छह उंगलियों के साथ मरे सांता को चित्रित किया, एआई-जनित छवियों में एक सामान्य त्रुटि। इसने ब्लैक ऑप्स 6 के भीतर अन्य छवियों की आगे की जांच की, कुछ समुदाय के सदस्यों के साथ, जैसे कि रेडिटर शॉन_लाडी, एआई के उपयोग का सुझाव देने वाले भुगतान बंडलों में अतिरिक्त अनियमितताओं की पहचान करते हैं।
आक्रोश के जवाब में, प्रशंसकों ने खेल के भीतर बेची गई कला में एआई के उपयोग के बारे में पारदर्शिता की मांग की। एक्टिविज़न ने तब से स्टीम पर नए एआई प्रकटीकरण नियमों का अनुपालन किया है, ब्लैक ऑप्स 6 के पेज पर एक बयान जोड़कर लिखा गया है: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
यह प्रवेश रिपोर्ट सामने आने के बाद आता है कि Activision ने पहले AI के उपयोग का खुलासा किए बिना, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3, योकाई के क्रोध बंडल के हिस्से के लिए एक एआई-जनित कॉस्मेटिक बेचा था। 1,500 कॉड पॉइंट्स की कीमत, लगभग $ 15 के बराबर, यह बंडल एआई भागीदारी के किसी भी उल्लेख के बिना बेचा गया था।
खेल के विकास में एआई का उपयोग एक विवादास्पद मुद्दा रहा है, विशेष रूप से Microsoft के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और बाद में छंटनी के अधिग्रहण के बाद, जिसने कथित तौर पर 2 डी कलाकारों को प्रभावित किया। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने वायर्ड को बताया कि कई 2 डी कलाकारों को जाने दिया गया था, और शेष अवधारणा कलाकारों को अपने काम में एआई का उपयोग करने के लिए मजबूर किया गया था। कंपनी के भीतर एआई एकीकरण की ओर एक व्यापक धक्का को उजागर करते हुए, एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए कर्मचारियों को कथित तौर पर एआई प्रशिक्षण से गुजरना आवश्यक था।
गेमिंग और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज को हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण छंटनी का सामना करना पड़ा है, और जनरेटिव एआई का उपयोग एक गर्म विषय रहा है। आलोचकों का तर्क है कि एआई नैतिक और अधिकारों के मुद्दों को उठाता है और अक्सर दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होने वाली सामग्री का उत्पादन करने में विफल रहता है। उदाहरण के लिए, कीवर्ड स्टूडियो ने एक पूरी तरह से एआई-जनित गेम विकसित करने का प्रयास किया, जो अंततः विफल रहा, कंपनी को यह निष्कर्ष निकालने के लिए अग्रणी किया गया कि एआई मानव प्रतिभा को बदल नहीं सकता है।