Call of Duty의 개발자 인 Activision은 팬들의 수개월의 추측과 비판에 이어 Black Ops 6의 생성에서 생성 AI의 사용을 공식적으로 인정했습니다. 시즌 1 재 장전 된 업데이트 후 12 월에 논란이 폭발했습니다. 플레이어는 게임의로드 스크린, 전화 카드 및 좀비 커뮤니티 이벤트 아트에서 AI 생성 요소라고 생각되는 것을 발견했습니다.
백래시의 초점은 좀비 산타 캐릭터 인 'Necroclaus'를 특징으로하는 로딩 화면이었습니다. 일부 팬들은 이미지가 AI 생성 이미지의 일반적인 오류 인 6 개의 손가락으로 언데드 산타를 묘사했다고 지적했습니다. 이것은 Redditor Shaun_ladee와 같은 일부 커뮤니티 멤버들과 함께 Black Ops 6 내의 다른 이미지에 대한 추가 조사가 시작되었습니다.
외침에 대한 응답으로 팬들은 게임 내에서 판매 된 AR 아트에서 AI의 사용과 관련하여 투명성을 요구했습니다. Activision은 Steam에 대한 새로운 AI 공개 규칙을 준수하여 Black Ops 6의 페이지에 설명을 추가했습니다. "우리 팀은 생성 AI 도구를 사용하여 게임 내 자산을 개발하는 데 도움이됩니다."
이 입장료는 Activision이 이전에 AI의 사용을 공개하지 않고 Yokai의 분노 번들의 일부인 Call of Duty : Modern Warfare 3을 위해 AI 생성 된 화장품을 이전에 판매했다고보고 한 후에 나온다. 약 $ 15에 해당하는 1,500 개의 대구 포인트로 가격이 책정 된이 번들은 AI 참여에 대한 언급없이 판매되었습니다.
게임 개발에 AI의 사용은 특히 Microsoft의 Activision Blizzard를 인수하고 2D 아티스트에게 영향을 미쳤던 후속 해고에 이어 논쟁적인 문제였습니다. 익명의 Activision 아티스트는 Wired에게 많은 2D 예술가들이 Go 가자 가고 있으며 나머지 컨셉 아티스트는 작품에 AI를 사용하도록 강요 받았다. 직원들은 AI 교육을 받아야했으며 회사 내 AI 통합을 향한 광범위한 추진을 강조했습니다.
게임 및 엔터테인먼트 산업은 최근 몇 년 동안 상당한 해고에 직면했으며 생성 AI의 사용은 인기있는 주제였습니다. 비평가들은 AI가 윤리적 및 권리 문제를 제기하고 종종 청중과 공명하는 콘텐츠를 제작하지 못한다고 주장합니다. 예를 들어, Keywords Studios는 완전히 AI 생성 게임을 개발하려고 시도했는데, 궁극적으로 실패하여 회사는 AI가 인간의 인재를 대체 할 수 없다고 결론을 내 렸습니다.