activision သည်တာဝန်၏ခေါ်ဆိုမှုနောက်ကွယ်မှ developer သည်ပရိသတ်များမှဝေဖန်မှုများအရအနက်ရောင် ops 6 ကိုဖန်ဆင်းရာတွင် Black Ops 6 ကိုဖန်တီးရန်အဓိကအားဖြင့်တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ကစားသမားများတင်ဆောင်လာသောဖန်သားပြင်များ, ခေါ်ဆိုမှုကဒ်များနှင့်ဖုတ်ကောင်များရှိလူထု၏ပွဲအနုပညာဖြစ်သည့် AI-Generated Elements များဟုထင်မြင်ယူဆသောကစားသမားများအဖြစ်အငြင်းပွားဖွယ်ရာ 1 ရက်အကြာတွင်အငြင်းပွားမှုများကိုပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
နောက်ကွယ်တွင်အဓိကအချက်မှာ 'Necroclaus' တွင် 'Necroclaus' ပါ 0 င်သည့် Loading screen ဖြစ်သည်။ အချို့ပရိသတ်အချို့သည် unead ကိုလက်ချောင်းခြောက်လက်ချောင်းဖြင့်လက်ချောင်းခြောက်ချောင်းဖြင့်ပုံဖော်ထားကြောင်းထောက်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Black Ops 6 အတွင်းရှိအခြားပုံများကိုနောက်ထပ်စစ်ဆေးမှုများဖြစ်ပေါ်စေပြီး AI ကိုအသုံးပြုသောအစုအဝေးများတွင်မမှန်မကန်မဟုတ်သောအစုအဝေးများနှင့်မမှန်မကန်ကိုဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။
အော်ဟစ်သံကိုတုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့်ပရိသတ်များသည်ဂိမ်းအတွင်းရောင်းချခဲ့သောအနုပညာ AI အသုံးပြုခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ပွင့်လင်းမြင်သာမှုကိုတောင်းဆိုခဲ့သည်။ Ai-Offs 6 ၏စာမျက်နှာတွင်ဤသို့လိုက်နာခြင်းဖြစ်ပြီး Black Ops 6 ၏စာမျက်နှာကိုဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့ပြီး,
activision သည် Yokai ၏ဒေါသအမျက်မထုတ်ဘဲ AI-Generfare 3 ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းအတွက် AI-Generated Cosmetic ကိုယခင်ကရောင်းချခဲ့ဖူးသည်။ ဒေါ်လာ 1500 နှင့်ညီမျှသော 1,500 COD မှတ် 1,500 တွင်စျေးနှုန်းဖြင့်ဤအစုအဝေးကို AI ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုအကြောင်းဖော်ပြခြင်းမရှိဘဲရောင်းချခဲ့သည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်ပြီးအထူးသဖြင့် Microsoft ၏ Activise Blizzard နှင့်နောက်ဆက်တွဲ layoffs များကိုရယူခြင်းနှင့် 2D အနုပညာရှင်များအပေါ်တွင်ဖော်ပြထားသည်။ အမည်မသိ activision အနုပညာရှင်တစ် ဦး က 2D အနုပညာရှင်များစွာသွားကြကုန် အံ့ , 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့် AI သင်တန်းတက်ရန်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီအတွင်းရှိ AI ပေါင်းစည်းမှုဆီသို့ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောတွန်းအားပေးမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြရန်တောင်းဆိုခဲ့သည်။
ဂိမ်းနှင့်ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းများသည်မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာချို့ယွင်းမှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဝေဖန်သူများက AI သည်ကျင့် 0 တ်နှင့်ကျင့် 0 တ်နှင့်အခွင့်အရေးပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီးပရိသတ်များနှင့်ပဲ့တင်ထပ်နေသည့်အကြောင်းအရာများကိုထုတ်လုပ်ရန်ပျက်ကွက်လေ့ရှိသည်ဟုဝေဖန်သူများကငြင်းခုံကြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, သော့ချက်စာလုံးများစတူဒီယိုများသည်အပြည့်အစုံမှထုတ်လုပ်သောဂိမ်းတစ်ခုတည်ဆောက်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။