Update sa Shadow of the Colossus Movie Adaptation
Direktor Andy Muschietti, na kilala sa kanyang trabaho sa ito . Ang proyekto, na una ay inihayag ng Sony Pictures noong 2009, ay nakakita ng maraming mga pagkaantala. Habang ang mga tagahanga ay nag -isip tungkol sa pagkansela nito, kinumpirma ni Muschietti na aktibo pa rin ito. Ang direktor ay nagbanggit ng mga hamon na may kaugnayan sa katanyagan ng IP at ang makabuluhang badyet na kinakailangan para sa isang tapat na pagbagay. Nabanggit niya ang maraming mga bersyon ng script na umiiral, na may isang personal na paborito sa kanila. Ito ay nagbubunyi ng mga kumplikado na kasangkot sa pagsasalin ng natatanging kapaligiran ng laro at sukat sa malaking screen. Ang kamakailang anunsyo ng Sony ng maraming iba pang mga pagbagay sa laro sa CES 2025, kasama na ang Helldiver
,Horizon Zero Dawn
, at isang animated namulto ng Tsushima , karagdagang i -highlight ang Ang pangako ng studio sa mga proyekto ng film ng video game. Muschietti, habang hindi isang inilarawan sa sarili na "malaking gamer," kinilala ang katayuan ng laro bilang isang "obra maestra," na nagsasabi na nilalaro niya ito nang maraming beses. Naiintindihan niya ang bigat ng pag -adapt ng tulad ng isang minamahal at maimpluwensyang pamagat, na napansin ang epekto ng Shadow of the Colosus Ang tagalikha ng orihinal na laro na si Fumito Ueda, ay mula nang itinatag si Gendesign, at ang kanyang bagong inihayag na pamagat ng sci-fi (ipinahayag sa Game Awards 2024) na mga pahiwatig sa isang patuloy na paggalugad ng mga tema na katulad ng 2005 na klasiko. Sa kabila ng 2018 PlayStation 4 Remaster, ang pamana ng Shadow of the Colosus
ay nagpapatuloy, kasama ang pagbagay sa pelikula na nagpapakilala upang ipakilala ang natatanging mundo sa isang mas malawak na madla.