Update over de Shadow of the Colossus Movie -aanpassing
>Regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk over het en de flash , gaf onlangs een update over de langverwachte Shadow of the Colossus Filmaanpassing . Het project, aanvankelijk aangekondigd door Sony Pictures in 2009, heeft verschillende vertragingen gezien. Hoewel fans hebben gespeculeerd over de annulering ervan, bevestigde Muschietti dat het nog steeds actief is.
>De directeur noemde uitdagingen met betrekking tot de populariteit van het IP en het aanzienlijke budget dat nodig is voor een trouwe aanpassing. Hij zei dat er meerdere scriptversies bestaan, met een persoonlijke favoriet onder hen. Dit weerspiegelt de complexiteiten die betrokken zijn bij het vertalen van de unieke sfeer en schaal van de game naar het grote scherm.
>Sony's recente aankondiging van verschillende andere game -aanpassingen op CES 2025, waaronder HellDivers , Horizon Zero Dawn , en een geanimeerde Ghost of Tsushima , benadrukt verder de Studio's toewijding aan videogamefilmprojecten.
>Muschietti, hoewel geen zelf beschreven "grote gamer", erkende de status van de game als een "meesterwerk", waarin stond dat hij het meerdere keren heeft gespeeld. Hij begrijpt het gewicht van het aanpassen van zo'n geliefde en invloedrijke titel, en noteert de impact van schaduw van de colossus op games zoals de 2024 RPG Dragon's Dogma 2 .
>De maker van de originele game, Fumito Ueda, heeft sindsdien Gendesign opgericht, en zijn nieuw aangekondigde sci-fi-titel (onthuld bij de Game Awards 2024) hints op een voortdurende verkenning van thema's vergelijkbaar met de 2005-klassieker. Ondanks de Remaster 2018 PlayStation 4 Remaster gaat de erfenis van Shadow of the Colossus
verder, met de filmaanpassing klaar om zijn unieke wereld aan een breder publiek te introduceren. <ð>> <ð>