Mise à jour sur l'ombre de l'adaptation du film Colossus
Le réalisateur Andy Muschietti, connu pour son travail sur it et The Flash , a récemment fourni une mise à jour sur l'adaptation du film très attendue . Le projet, initialement annoncé par Sony Pictures en 2009, a connu plusieurs retards. Alors que les fans ont spéculé sur son annulation, Muschietti a confirmé qu'il était toujours actif.
Le directeur a cité les défis liés à la popularité de la propriété intellectuelle et au budget important requis pour une adaptation fidèle. Il a mentionné que plusieurs versions de script existent, avec un favori personnel parmi eux. Cela fait écho aux complexités impliquées dans la traduction de l'atmosphère et de l'échelle uniques du jeu au grand écran.L'annonce récente de Sony de plusieurs autres adaptations de jeu au CES 2025, y compris
Helldivers , Horizon Zero Dawn , et un fantôme animé de Tsushima , met en évidence le plus loin le met L'engagement du studio envers les projets de films de jeux vidéo.
Muschietti, bien qu'il ne soit pas un "Big Gamer" auto-décrit, a reconnu le statut du jeu en tant que "chef-d'œuvre", déclarant qu'il l'a joué plusieurs fois. Il comprend le poids de l'adaptation d'un titre aussi aimé et influent, notant l'impact de l'ombredu Colossus sur des jeux comme le RPG Dogma 2 . Le créateur du jeu original, Fumito Ueda, a depuis fondé GendeSign, et son titre de science-fiction nouvellement annoncé (révélé aux Game Awards 2024) fait allusion à une exploration continue de thèmes similaires à la classique 2005. Malgré le remaster PlayStation 4 2018, l'héritage de
Shadow of the Colossuscontinue, l'adaptation cinématographique prête à présenter son monde unique à un public plus large.