> flash 最近提供了有關巨像電影改編的期待已久的陰影的更新。 該項目最初由索尼影業(Sony Pictures)於2009年宣布,已經延遲了幾個延遲。 盡管粉絲們推測其取消,但Muschietti確認它仍然活躍。 董事引用了與IP的受歡迎程度以及忠實適應所需的巨大預算有關的挑戰。 他提到存在多個腳本版本,其中有個人最喜歡的版本。 這回應了將遊戲的獨特氛圍和規模轉化為大屏幕所涉及的複雜性。 >索尼最近在CES 2025上宣布了其他幾項遊戲改編,包括
,Horizon Zero Zero Zero Dawn
,以及Tsushima的動畫,進一步強調了這一點Studio對視頻遊戲電影項目的承諾。 Muschietti 雖然不是一個自稱的“大遊戲玩家”,但他承認遊戲的“傑作”狀態,表明他玩了多次。 他了解適應如此摯愛和有影響力的標題的重量,並指出了巨像陰影的影響,例如2024 rpg 龍的教條2 。
>原始遊戲的創作者Fumito Ueda此後創立了Gendesign,他的新宣布的科幻冠軍(在2024年遊戲獎上透露)暗示了與2005年經典相似的主題的持續探索。 盡管2018年PlayStation 4 Remaster,但巨像的陰影的遺產仍在繼續,這部電影的改編準備將其獨特的世界介紹給更廣闊的觀眾。