Actualización sobre la sombra de la adaptación de la película Colossus
Director Andy Muschietti, conocido por su trabajo en it y The Flash , recientemente proporcionó una actualización sobre la tan esperada sombra del coloso Adaptación cinematográfica . El proyecto, inicialmente anunciado por Sony Pictures en 2009, ha visto varios retrasos. Si bien los fanáticos han especulado sobre su cancelación, Muschietti confirmó que todavía está activo.
El director citó desafíos relacionados con la popularidad de la IP y el presupuesto significativo requerido para una adaptación fiel. Mencionó que existen múltiples versiones de guiones, con un favorito personal entre ellas. Esto se hace eco de las complejidades involucradas en la traducción de la atmósfera y la escala únicas del juego a la pantalla grande.
El reciente anuncio de Sony de varias otras adaptaciones de juegos en CES 2025, incluyendo Helldivers , Horizon Zero Dawn , y un fantasma animado de tsushima , destaca aún más el Compromiso de Studio con los proyectos de películas de videojuegos.
Muschietti, aunque no era un "Gamer Big Gamer" autodescrito, reconoció el estado del juego como una "obra maestra", afirmando que lo ha jugado varias veces. Entiende el peso de adaptar un título tan amado e influyente, señalando el impacto deSombra del Coloso en juegos como el 2024 RPG Dragon's Dogma 2 .
El creador del juego original, Fumito Ueda, ha fundado Gendesign, y su recientemente anunciado título de ciencia ficción (revelado en los premios de juego 2024) sugiere una exploración continua de temas similares al clásico de 2005. A pesar de la remaster de PlayStation 4 2018, el legado deShadow of the Colossus continúa, con la adaptación cinematográfica preparada para introducir su mundo único a un público más amplio.