kemas kini pada bayangan adaptasi filem Colossus
Pengarah Andy Muschietti, yang terkenal dengan karyanya di ia dan flash , baru-baru ini memberikan kemas kini mengenai bayang-bayang yang lama ditunggu-tunggu dari Colossus penyesuaian filem . Projek itu, yang pada mulanya diumumkan oleh Sony Pictures pada tahun 2009, telah melihat beberapa kelewatan. Walaupun peminat telah membuat spekulasi mengenai pembatalannya, Muschietti mengesahkan ia masih aktif.
Pengarah memetik cabaran yang berkaitan dengan populariti IP dan belanjawan yang signifikan yang diperlukan untuk penyesuaian yang setia. Dia menyebut pelbagai versi skrip wujud, dengan kegemaran peribadi di kalangan mereka. Ini menggema kerumitan yang terlibat dalam menterjemahkan suasana unik dan skala permainan ke skrin besar.Pengumuman Sony baru -baru ini mengenai beberapa penyesuaian permainan lain di CES 2025, termasuk
Helldivers , Horizon Zero Dawn , dan animasi hantu tsushima komitmen studio untuk projek filem permainan video.
Muschietti, walaupun bukan "peminat permainan video" yang digambarkan sendiri, mengakui status permainan sebagai "karya," menyatakan dia memainkannya beberapa kali. Dia memahami berat menyesuaikan gelaran yang dikasihi dan berpengaruh, dengan menyatakan kesanShadow of the Colossus pada permainan seperti 2024 RPG Dogma Dragon 2 .
Pencipta permainan asal, Fumito Ueda, sejak itu telah mengasaskan Gendesign, dan gelaran sci-fi yang baru diumumkan (diturunkan di Anugerah Permainan 2024) menunjukkan pada penjelajahan tema yang sama seperti klasik 2005. Walaupun 2018 PlayStation 4 Remaster, Legacy ofShadow of the Colossus terus, dengan penyesuaian filem bersedia memperkenalkan dunia yang unik kepada penonton yang lebih luas.