อัปเดตเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus Movie Adaptation
ผู้อำนวยการ Andy Muschietti ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน it และ แฟลช เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้การอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของภาพยนตร์ที่รอคอยมานาน . โครงการที่ประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2552 ได้ประกาศความล่าช้าหลายครั้ง ในขณะที่แฟน ๆ คาดการณ์เกี่ยวกับการยกเลิก Muschietti ยืนยันว่ามันยังคงทำงานอยู่ ผู้อำนวยการอ้างถึงความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับความนิยมของ IP และงบประมาณที่สำคัญที่จำเป็นสำหรับการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ เขากล่าวถึงสคริปต์หลายรุ่นที่มีอยู่ด้วยความชื่นชอบส่วนตัวในหมู่พวกเขา สิ่งนี้สะท้อนถึงความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการแปลบรรยากาศและขนาดที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเป็นหน้าจอขนาดใหญ่
การประกาศล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการดัดแปลงเกมอื่น ๆ ที่ CES 2025 รวมถึง
Helldivers, Horizon Zero Dawn และ Ghost Ghost of Tsushima ความมุ่งมั่นของสตูดิโอในโครงการภาพยนตร์วิดีโอเกม Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "Big Gamer" ที่อธิบายตัวเองว่าสถานะของเกมเป็น "ผลงานชิ้นเอก" ที่ระบุว่าเขาเล่นมันหลายครั้ง เขาเข้าใจถึงน้ำหนักของการปรับชื่อที่รักและมีอิทธิพลดังกล่าวโดยสังเกตผลกระทบของ
เงาของ Colossusในเกมเช่น 2024 rpg Dogma ของ Dragon 2 . . ผู้สร้างเกมดั้งเดิม Fumito Ueda ได้ก่อตั้ง Gendesign และชื่อ Sci-Fi ที่ประกาศใหม่ของเขา (เปิดเผยในเกม Awards 2024) คำแนะนำในการสำรวจธีมอย่างต่อเนื่องคล้ายกับคลาสสิกปี 2005 แม้จะมี PlayStation 4 Remaster 2018 มรดกของ
Shadow of the Colossusยังคงดำเนินต่อไปด้วยการดัดแปลงภาพยนตร์ที่พร้อมจะแนะนำโลกที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น