Aktualizacja cienia adaptacji filmu Colossus
Dyrektor Andy Muschietti, znany ze swojej pracy nad it i flash , niedawno dostarczył aktualizację o długo oczekiwanym cieniu kolosu adaptacji filmu . Projekt, początkowo ogłoszony przez Sony Pictures w 2009 roku, odnotowano kilka opóźnień. Podczas gdy fani spekulowali na temat jego anulowania, Muschietti potwierdził
Dyrektor przytoczył wyzwania związane z popularnością IP i znaczącym budżetem wymaganym do wiernej adaptacji. Wspomniał o wielu wersjach skryptów, z osobistym faworytem. To przypomina złożoność związaną z tłumaczeniem unikalnej atmosfery gry i skalowania na duży ekran. <🎜🎜>Ostatnie ogłoszenie Sony kilku innych adaptacji gier na CES 2025, w tym
Helldivers, Horyzon Zero Dawn i animowany duch Tsushima , dodatkowo podkreśla The Zobowiązanie Studio w projekty filmowe z gier wideo. Muschietti, choć nie opisany „wielki gracz”, potwierdził status gry jako „arcydzieło”, stwierdzając, że grał w nią wiele razy. Rozumie wagę dostosowywania tak ukochanego i wpływowego tytułu, odnotowując wpływ
cienia kolosu <🎜 🎜> na gry takie jak 2024 rpgDragon's Dogma 2 . Fumito Ueda, twórca oryginalnej gry, założył Gendesign, a jego nowo ogłoszony tytuł science fiction (ujawniony na Game Awards 2024) wskazuje na ciągłe badanie tematów podobnych do klasyki 2005. Pomimo Remastera PlayStation 4 Remaster 2018, spuścizna Shadow of the Colossus
trwa, a adaptacja filmowa jest gotowa przedstawić swój wyjątkowy świat szerszej publiczności.