Director Andy Muschietti, known for his work on
Itand The Flash, recently provided an update on the long-awaited Shadow of the Colossus film adaptation . O projeto, anunciado inicialmente pela Sony Pictures em 2009, viu vários atrasos. Enquanto os fãs especularam sobre seu cancelamento, Muschietti confirmou que ainda está ativo. O diretor citou desafios relacionados à popularidade do IP e ao orçamento significativo necessário para uma adaptação fiel. Ele mencionou que existem várias versões de script, com um favorito pessoal entre elas. Isso ecoa as complexidades envolvidas na tradução da atmosfera e da escala exclusivas do jogo para a tela grande.
Sony's recent announcement of several other game adaptations at CES 2025, including
Helldivers, Horizon Zero Dawn, and an animated Ghost of Tsushima, further highlights the Compromisso do Studio em projetos de filmes de videogame. Muschietti, embora não seja um "Big Gamer" auto-descrito, reconheceu o status do jogo como uma "obra-prima", afirmando que ele jogou várias vezes. Ele entende o peso de adaptar um título tão amado e influente, observando o impacto da sombra do Colossus <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> em jogos como o RPG de 2024 Dragon's Dogma 2 <🎜. O criador do jogo original, Fumito Ueda, fundou o Gendesign, e seu recém-anunciado título de ficção científica (revelado no Game Awards 2024) sugere uma exploração contínua de temas semelhantes ao clássico de 2005. Apesar da remasterização do PlayStation 4 de 2018, o legado de <🎜 🎜> Shadow of the Colossus
continua, com a adaptação cinematográfica pronta para apresentar seu mundo único a um público mais amplo.