Colossus film uyarlamasının gölgesinde güncelleme
Yönetmen Andy Muschietti, It ve The Flash 'da çalışmasıyla bilinen son zamanlarda uzun zamandır beklenen Colossus'un Gölgesi film uyarlaması hakkında bir güncelleme sağladı. . Başlangıçta Sony Pictures tarafından 2009 yılında açıklanan proje birkaç gecikme gördü. Hayranlar iptali hakkında spekülasyon yaparken, Muschietti hala aktif olduğunu doğruladı.
Yönetmen, IP'nin popülaritesi ve sadık bir adaptasyon için gereken önemli bütçe ile ilgili zorlukları belirtti. Aralarında kişisel bir favori olan birden fazla senaryo versiyonunun bulunduğundan bahsetti. Bu, oyunun benzersiz atmosferini ve ölçeğini büyük ekrana çevirmede yer alan karmaşıklıkları yansıtıyor.Sony'nin CES 2025'te
Helldivers, Horizon Zero Dawn dahil olmak üzere diğer birkaç oyun uyarlamasını duyurması ve animasyonlu tsushima'nın hayaleti , daha fazla vurgulamaktadır. Studio'nun video oyunu filmi projelerine olan bağlılığı. Muschietti, kendi kendini tanımlayan bir "büyük oyuncu" olmasa da, oyunun "başyapıt" statüsünü kabul etti ve bunu birçok kez oynadığını belirtti. Böylesine sevgili ve etkili bir başlığı uyarlamanın ağırlığını anlıyor,
Colossus'un gölgesinin 2024 RPGDogon'un Dogma 2 . gibi oyunlar üzerindeki etkisini not eder. Orijinal oyunun yaratıcısı Fumito Ueda, o zamandan beri CinDesign'ı kurdu ve yeni duyurulduğu bilimkurgu unvanını (Oyun Ödülleri 2024'te ortaya çıktı) 2005 klasiğine benzer temaların sürekli araştırılmasına işaret ediyor. 2018 PlayStation 4 Remaster'a rağmen, Colossus'un Shadow of the Colossus'un mirası devam ediyor, film uyarlaması benzersiz dünyasını daha geniş bir kitleye tanıtmaya hazır.