Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad
Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang masigasig na diskarte na ito, na detalyado sa isang pakikipanayam sa mamamahayag na si Stephen Totilo, na naglalayong napakahalaga na pagkakalantad sa loob ng industriya ng gaming. Naniniwala ang CEO na si Matthew Karch na ang prestihiyo ng pagtatrabaho sa tulad ng isang pandaigdigang kinikilalang prangkisa ay lalampas sa pagkawala ng pananalapi. "Ito ay tulad ng paglalagay ng isang Harvard diploma sa iyong dingding," sinabi niya, na itinampok ang potensyal para sa mga pagkakataon sa hinaharap.
Habang sa una ay nagmumungkahi ng isang $ 4 milyong badyet sa Microsoft, ang mga sugnay na kontraktwal sa huli ay nagresulta sa zero royalties para kay Saber. Sa kabila ng paunang pag -iingat sa pananalapi na ito, ang karanasan ay napatunayan na pivotal. Ang paglahok ng studio sa muling paggawa ay nagbukas ng mga pintuan upang higit pang pakikipagtulungan sa Microsoft, kasama ang pag -ambag sa Halo: Ang Master Chief Collection kasama ang mga higanteng industriya tulad ng Bungie at 343 na industriya. Crucially, napagkasunduan ni Saber ang pag-alis ng hindi kanais-nais na mga sugnay ng royalty mula sa kontrata para sa Xbox One Port of Halo: Combat Evolved Annibersaryo, na tumatanggap ng isang malaking, multi-milyong dolyar na pagbabayad para sa kanilang kontribusyon sa koleksyon.
Ang pinansiyal na windfall na ito ay nag -fueled ng paglago ni Saber Interactive. Ang kumpanya ay lumawak sa buong mundo, nagtatatag ng mga bagong studio at pagkuha ng iba tulad ng binary motion at New World interactive. Nakuha nila ang mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag-unlad ng World War Z.
Kasunod ng pagkuha nito ng Embracer Group noong 2020 at kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive (pag -aari ng Karch), ang Saber Interactive ay nagpapatuloy sa tagumpay nito. Sa kabila ng pagbabago ng pagmamay -ari, ang kumpanya ay nananatiling nakatuon sa mga patuloy na proyekto, kasama na ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang Halo Gamble ay nagpatunay ng isang masterstroke, na nagbabago ng isang maliit na independiyenteng studio sa isang pangunahing manlalaro sa mundo ng gaming.