El remake de 2011 de Halo: Combat Evolucionó el aniversario: una apuesta audaz que valió la pena
Sabre Interactive, entonces un estudio independiente, hizo un movimiento atrevido: ofreciendo desarrollar el remake de aniversario evolucionado Halo: Combat de forma gratuita. Esta audaz estrategia, detallada en una entrevista con el periodista Stephen Totilo, dirigió a una exposición invaluable dentro de la industria del juego. El CEO Matthew Karch creía que el prestigio de trabajar en una franquicia tan reconocida a nivel mundial superaría la pérdida financiera. "Es como poner un diploma de Harvard en su muro", afirmó, destacando el potencial de futuras oportunidades.
Si bien inicialmente proponía un presupuesto de $ 4 millones a Microsoft, las cláusulas contractuales finalmente resultaron en cero regalías para Saber. A pesar de este retroceso financiero inicial, la experiencia resultó fundamental. La participación del estudio en el remake abrió puertas para nuevas colaboraciones con Microsoft, incluida la contribución de Halo: The Master Chief Collection junto con gigantes de la industria como Bungie y 343 Industries. De manera crucial, Saber negoció la eliminación de las cláusulas de regalías desfavorables del contrato para el puerto de Halo de Xbox One: Combat Evolucionó el aniversario, recibiendo un pago sustancial y multimillonario por su contribución a la cobro.
Esta ganancia inesperada financiera alimentó el crecimiento de Saber Interactive. La compañía se expandió a nivel mundial, estableciendo nuevos estudios y adquiriendo otros como Binary Motion y New World Interactive. Aseguraron proyectos de alto perfil, incluido el puerto de Nintendo Switch de The Witcher 3: Wild Hunt y el desarrollo de la Guerra Mundial Z.
Tras su adquisición por Embracer Group en 2020 y la posterior venta a Beacon Interactive (propiedad de Karch), Saber Interactive continúa su éxito. A pesar del cambio en la propiedad, la compañía sigue comprometida con sus proyectos en curso, incluidos Warhammer 40,000: Space Marine 2 (lanzado septiembre de 2024), el Comando Tóxico de John Carpenter y Jurassic Park: Survival. La apuesta de halo demostró ser un golpe maestro, transformando un pequeño estudio independiente en un jugador importante en el mundo de los juegos.