Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박
독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 대담한 움직임을 보였습니다. Halo 개발 제안 : 전투 진화 기념일 리메이크는 무료로 제공됩니다. 언론인 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 자세한이 대담한 전략은 게임 산업 내에서 귀중한 노출을 목표로했습니다. Matthew Karch CEO는 전 세계적으로 인정 된 프랜차이즈에서 일하는 명성이 재정적 손실보다 중요하다고 믿었습니다. "이것은 미래의 기회의 잠재력을 강조하면서"하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. "
처음에는 Microsoft에 4 백만 달러의 예산을 제안했지만 계약 조항은 궁극적으로 Saber에 대한 로열티가 없었습니다. 이 초기 재정적 좌절에도 불구하고, 경험은 중추적 인 것으로 판명되었습니다. 리메이크에 대한 스튜디오의 참여는 Bungie 및 343 Industries와 같은 산업 대기업과 함께 Halo : Master Chief Collection에 기여하는 것을 포함하여 Microsoft와의 추가 협력을위한 문을 열었습니다. 결정적으로, Saber는 Xbox One Port of Halo : Combat Evolved Anniversary의 계약에서 불리한 로열티 조항의 제거를 협상하여 컬렉션에 대한 기여금에 대한 상당한 수백만 달러의 지불을 받았습니다.
이 재정적 인 횡재는 Saber Interactive의 성장을 불러 일으켰습니다. 이 회사는 전 세계적으로 확장되어 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt의 Nintendo Switch Port 및 The World War Z의 개발을 포함하여 유명한 프로젝트를 확보했습니다.
Saber Interactive는 2020 년 Embracer Group의 인수와 Beacon Interactive (Karch 소유)에 대한 후속 판매에 이어 성공을 계속합니다. 소유권의 변화에도 불구하고, 회사는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 진행중인 프로젝트에 전념하고 있습니다. Halo Gamble은 작은 독립 스튜디오를 게임 세계의 주요 플레이어로 바꾸는 마스터 스트로크로 입증되었습니다.