Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na nilikha ng tagahanga, ay ang pinakabagong upang harapin ang isang paghahabol sa copyright mula sa Sony Interactive Entertainment, kasunod ng takedown noong nakaraang linggo ng isang Dugo ng 60fps mod.
Si Lance McDonald, ang tagalikha ng kilalang Bloodborne 60FPS mod, ay inihayag ng isang DMCA takedown na paunawa mula sa Sony, apat na taon pagkatapos ng paglabas ng MOD, na humiling ng pagtanggal ng mga online na link sa kanyang patch.
Si Lilith Walther, tagalikha ng Bloodborne PSX DeMake at Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart), ay nag -ulat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright mula sa Enforcement ng Markscan, isang kumpanya na kinumpirma ni McDonald bilang tinanggap ng Sony. Ito ang parehong kumpanya na naglabas ng DMCA para sa 60FPS patch ng McDonald. Nagpahayag ng pagkalito si McDonald sa mga aksyon ng Sony.
Ang patuloy na kawalan ng Dugo mula sa susunod na gen market ay isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Habang ang laro ay nakatanggap ng kritikal na pag-amin sa paglabas ng PS4 nito, ang Sony ay hindi pa naglalabas ng isang opisyal na susunod na gen na patch, remaster, o sumunod na pangyayari, sa kabila ng demand ng fan para sa isang 60FPS na pag-upgrade.
Ang mga kamakailang pagsulong sa PS4 emulation, kapansin-pansin na ShadPS4, na nagpapahintulot sa isang malapit na Remaster na karanasan sa 60fps sa PC, ay nag-fuel ng haka-haka tungkol sa agresibong tugon ng Sony. Habang hindi nagkomento ang Sony, ipinagpalagay ng McDonald na ang mga takedown ng DMCA ay isang preemptive na panukala upang malinis ang paraan para sa isang opisyal na anunsyo ng remake ng 60FPS, na pumipigil sa mga salungatan sa search engine sa mga proyekto ng tagahanga.
Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw, na nagmumungkahi na ang malalim na personal na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki kay Dugo at ang kanyang ayaw na payagan ang iba na magtrabaho dito, ay maaaring maging dahilan ng hindi pagiging aktibo ng laro. Binibigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang personal na teorya.
Sa kabila ng mga naunang pahayag ni Miyazaki na kinikilala ang potensyal na benepisyo ng laro mula sa isang modernong paglabas ng hardware, ang Bloodborne ay nananatiling higit na hindi nababago halos isang dekada pagkatapos ng paunang paglulunsad nito. Habang ang FromSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP, ang sitwasyon ay nag -iiwan ng hindi sigurado sa hinaharap na Bloodborne.