Le Bloodborne PSX DeMake, un projet créé par des fans, est le dernier à affronter une réclamation de droits d'auteur de Sony Interactive Entertainment, après le retrait de la semaine dernière d'un mod de 60 images par seconde de Bloodborne.
Lance McDonald, le créateur du célèbre Mod Bloodborne 60fps, a annoncé un avis de retrait du DMCA de Sony, quatre ans après la sortie du mod, demandant la suppression des liens en ligne vers son patch.
Lilith Walther, créateur du Bloodborne PSX Demake et Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart), a rapporté qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake avait reçu une réclamation de droit d'auteur de Markscan Enforcement, une société confirmée par McDonald comme étant embauchée par Sony. Il s'agit de la même entreprise qui a publié le DMCA pour le correctif de 60 images par seconde de McDonald's. McDonald a exprimé sa perplexité aux actions de Sony.
L'absence continue de Bloodborne du marché de la prochaine génération est un point de discorde important parmi les fans. Bien que le jeu ait été élogieux critique lors de sa sortie PS4, Sony n'a pas encore publié de correctif, remaster ou suite officiel de nouvelle génération, malgré la demande des fans pour une mise à niveau de 60 images par seconde.
Les progrès récents de l'émulation de PS4, notamment Shadps4, permettant une expérience quasi-remaster à 60 images par seconde sur PC, ont alimenté la spéculation sur la réponse agressive de Sony. Bien que Sony n'ait pas commenté, McDonald théorise que les retraits du DMCA sont une mesure préemptive pour ouvrir la voie à une annonce officielle de remake de 60 images par seconde, empêchant les conflits de moteur de recherche avec les projets de fans.
L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a offert son point de vue, suggérant que l'attachement personnel profond de Hidetaka Miyazaki à Bloodborne et sa réticence à permettre aux autres de travailler dessus, pourrait être la raison de l'inactivité du jeu. Yoshida souligne que c'est simplement sa théorie personnelle.
Malgré les déclarations précédentes de Miyazaki reconnaissant le bénéfice potentiel du jeu d'une version matérielle moderne, Bloodborne reste largement intact près d'une décennie après son lancement initial. Bien que FromSoftware ne soit pas propriétaire de l'IP, la situation laisse l'avenir de Bloodborne incertain.