Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่สร้างจากแฟน ๆ เป็นโครงการล่าสุดที่ต้องเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก Sony Interactive Entertainment หลังจากการลบล้าง Bloodborne 60fps Mod เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps Bloodborne ที่รู้จักกันดีประกาศประกาศการจับกุม DMCA จาก Sony สี่ปีหลังจากการเปิดตัวของ MOD โดยขอให้ลบลิงก์ออนไลน์ไปยังแพทช์ของเขา
Lilith Walther ผู้สร้าง Bloodborne PSX Demake และ Nightmare Kart (ชื่อเดิมคือ Bloodborne Kart) รายงานว่าวิดีโอ YouTube ที่จัดแสดง Demake ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จากการบังคับใช้ Markscan บริษัท ที่ได้รับการยืนยันโดย McDonald นี่คือ บริษัท เดียวกันกับที่ออก DMCA สำหรับแพตช์ 60fps ของ McDonald แมคโดนัลด์แสดงความสับสนต่อการกระทำของ Sony
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากตลาดรุ่นต่อไปเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ ในขณะที่เกมได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างมากเมื่อเปิดตัว PS4 Sony ยังไม่ได้เปิดตัวแพทช์รุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการ Remaster หรือภาคต่อแม้ว่าความต้องการของแฟน ๆ สำหรับการอัพเกรด 60fps
ความก้าวหน้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Shadps4 ซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์ใกล้เคียงที่ 60fps บนพีซีทำให้เกิดการเก็งกำไรเกี่ยวกับการตอบสนองเชิงรุกของ Sony ในขณะที่ Sony ไม่ได้แสดงความคิดเห็นแมคโดนัลด์ตั้งทฤษฎีว่าการจับกุม DMCA เป็นมาตรการที่ยึดเอาไว้เพื่อล้างหนทางสำหรับการประกาศ remake 60fps อย่างเป็นทางการป้องกันความขัดแย้งของเครื่องมือค้นหากับโครงการแฟน ๆ
อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาโดยบอกว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki ต่อ Bloodborne และความไม่เต็มใจของเขาที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้ โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขา
แม้จะมีข้อความก่อนหน้าของมิยาซากิยอมรับว่าได้รับประโยชน์จากเกมจากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย แต่ Bloodborne ก็ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ในขณะที่ FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP สถานการณ์ทำให้อนาคตของ Bloodborne ไม่แน่นอน