El Bloodborne PSX Demake, un proyecto creado por los fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment, luego del derribo de un mod de 60 fps de sangre de la semana pasada.
Lance McDonald, el creador del conocido mod de Bloodborne 60FPS, anunció un aviso de derribo de DMCA de Sony, cuatro años después del lanzamiento del mod, solicitando la eliminación de enlaces en línea a su parche.
Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó que un video de YouTube que muestra el Demake recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan Conforcement, una compañía confirmada por McDonald como contratado por Sony. Esta es la misma compañía que emitió el DMCA para el parche de 60fps de McDonald's. McDonald expresó desconcierto por las acciones de Sony.
La continua ausencia de Bloodborne del mercado de próxima generación es un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Si bien el juego recibió elogios críticos en su lanzamiento de PS4, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de próxima generación, remaster o secuela, a pesar de la demanda de los fanáticos de una actualización de 60 fps.
Los avances recientes en la emulación de PS4, especialmente Shadps4, que permiten una experiencia cercana a Remaster a 60 fps en PC, han alimentado la especulación sobre la respuesta agresiva de Sony. Si bien Sony no ha comentado, McDonald teoriza que los derribos DMCA son una medida preventiva para despejar el camino para un anuncio oficial de remake de 60 fps, evitando los conflictos de los motores de búsqueda con proyectos de fanáticos.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne y su falta de voluntad para permitir que otros trabajen en él, podría ser la razón de la inactividad del juego. Yoshida enfatiza que esta es simplemente su teoría personal.
A pesar de las declaraciones anteriores de Miyazaki, reconocen el beneficio potencial del juego de un lanzamiento de hardware moderno, Bloodborne permanece en gran medida intacta casi una década después de su lanzamiento inicial. Si bien FromSoftware no es dueño de la IP, la situación deja que el futuro de Bloodborne sea incierto.