ファンが作成したプロジェクトであるBloodborne PSX Demakeは、先週のBloodborne 60fps ModのTakedownに続いて、Sony Interactive Entertainmentからの著作権請求に直面する最新のものです。
有名なBloodborne 60fps Modの作成者であるLance McDonaldは、MODのリリースから4年後、SonyからのDMCAテイクダウン通知を発表し、彼のパッチへのオンラインリンクの削除を要求しました。
Bloodborne PSX DemakeとNightmare Kart(以前のBloodborne Kart)の作成者であるLilith Waltherは、Demakeを紹介しているYouTubeビデオがマクドナルドによってソニーに雇われていると確認されたMarkscan Enforcementから著作権請求を受け取ったと報告しました。これは、マクドナルドの60fpsパッチのためにDMCAを発行したのと同じ会社です。マクドナルドは、ソニーの行動に困惑を表明しました。
Bloodborneの次世代市場からの継続的な不在は、ファンの間で重要な争点です。ゲームはPS4リリースで批評家の称賛を受けましたが、ソニーは60fpsのアップグレードに対するファンの需要にもかかわらず、公式の次世代パッチ、リマスター、または続編をまだリリースしていません。
PS4エミュレーションの最近の進歩、特にShadps4は、PCで60fpsでほぼレマスターエクスペリエンスを可能にし、ソニーの積極的な反応についての推測を促進しました。ソニーはコメントしていませんが、マクドナルドは、DMCAテイクダウンが公式の60fpsリメイクの発表の方法をクリアするための先制措置であると理論付けて、検索エンジンがファンプロジェクトと競合するのを防ぎます。
元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは彼の視点を提供し、Hidetaka MiyazakiのBloodborneへの深い個人的な愛着と、他の人がそれに取り組むことを許可したくないことを示唆しています。吉田は、これが単なる彼の個人的な理論であることを強調しています。
宮崎の以前の声明は、最新のハードウェアリリースからのゲームの潜在的な利益を認めているにもかかわらず、Bloodborneは最初の発売からほぼ10年後にはほとんど触れられないままです。 fromsoftwareはIPを所有していませんが、状況はBloodborneの将来を不確かにします。