O Bloodborne PSX Demake, um projeto criado por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment, após a queda da semana passada de um mod de 60fps transmitido pela semana.
Lance McDonald, criador do conhecido mod de 60fps, anunciou um aviso de quedas da DMCA da Sony, quatro anos após o lançamento do MOD, solicitando a remoção de links on-line para seu patch.
Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Policlement, uma empresa confirmada por McDonald como contratada pela Sony. Esta é a mesma empresa que emitiu o DMCA para o patch de 60fps do McDonald's. McDonald expressou perplexidade nas ações da Sony.
A ausência contínua de Bloodborne do mercado de próxima geração é um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto o jogo recebeu elogios da crítica após o lançamento do PS4, a Sony ainda não lançou um patch oficial de próxima geração, remasterização ou sequência, apesar da demanda dos fãs por uma atualização de 60fps.
Avanços recentes na emulação do PS4, principalmente o Shadps4, permitindo uma experiência quase recompensada a 60fps no PC, alimentaram especulações sobre a resposta agressiva da Sony. Embora a Sony não tenha comentado, o McDonald teoriza que as quedas da DMCA são uma medida preventiva para esclarecer o caminho para um anúncio oficial de remake de 60fps, impedindo conflitos de mecanismos de pesquisa com projetos de fãs.
O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva, sugerindo que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne e sua falta de vontade de permitir que outros trabalhem nele, podem ser a razão da inatividade do jogo. Yoshida enfatiza essa é apenas sua teoria pessoal.
Apesar das declarações anteriores de Miyazaki reconhecer o benefício potencial do jogo de um lançamento moderno de hardware, o Bloodborne permanece amplamente intocado quase uma década após seu lançamento inicial. Enquanto a FromSoftware não possui o IP, a situação deixa o futuro incerto de Bloodborne.