Кровавый PSX Demake, созданный фанаты проекта, является последним, кто столкнется с заявлением об авторском праве от Sony Interactive Entertainment, после того, как прошлой недели на прошлой неделе Bloodborne Mod 60FPS.
Ланс Макдональд, создатель известного мода Bloodborne 60FPS, объявил о уведомлении DMCA с тейкдауном от Sony, через четыре года после выпуска MOD с просьбой о удалении онлайн-ссылок на его патч.
Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила, что видео на YouTube, демонстрирующее DeMake, получила заявление об авторском праве от Markscan Security, компания McDonald, которая была нанята Sony. Это та же компания, которая выпустила DMCA для патча McDonald's 60FPS. Макдональд выразил недоумение в действиях Sony.
Продолжающееся отсутствие Bloodborne на рынке следующего поколения является значительным вопросом среди поклонников. В то время как игра получила признание критиков после выпуска PS4, Sony еще предстоит выпустить официальный патч, ремастер или продолжение следующего поколения, несмотря на то, что поклонники поклонникам на 60 кадров в секунду.
Недавние достижения в области эмуляции PS4, в частности Shadps4, что позволяет получить почти более высокий опыт при 60 кадров в секунду на ПК, вызвали предположения о агрессивном ответе Sony. В то время как Sony не прокомментировала, Макдональд предполагает, что Takedown DMCA - это упреждающая мера по очистке официального анонса римейка 60 кадров в секунду, предотвращая конфликты поисковых систем с фанатскими проектами.
Бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида предложил свою перспективу, предположив, что глубокая личная привязанность Хидетаки Миядзаки к Bloodborne и его нежелание позволить другим работать над этим, может быть причиной бездействия игры. Йошида подчеркивает, что это просто его личная теория.
Несмотря на предыдущие заявления Миядзаки, в которых подтверждается потенциальная выгода от современного выпуска оборудования, Bloodborne остается в значительной степени нетронутым почти через десятилетие после первоначального запуска. В то время как из Software не владеет IP, ситуация оставляет будущее к Bloodborne.