在上周的60fps Mod撤出後,Bloodborne PSX DeMake是一個由粉絲創建的項目,是麵對索尼互動娛樂的最新版權主張。
著名的血腥60fps mod的創建者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)宣布,該國防部發行了四年後,索尼(Sony)發出了DMCA撤出通知,要求將其刪除在線鏈接到他的補丁。
Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的創建者Lilith Walther報道說,YouTube視頻展示了Demake的錄像帶,獲得了Markscan執法的版權要求,這是麥當勞確認的一家公司,被索尼被索尼雇用。這是為麥當勞60fps補丁發行DMCA的公司。麥當勞對索尼的行為表示困惑。
鮮血在下一代市場上繼續缺席是粉絲中的重要爭議。盡管該遊戲在其PS4發行時受到了良好的好評,但盡管粉絲要求進行60fps升級,但索尼尚未發布官方的下一代補丁,Remaster或續集。
PS4仿真的最新進展,尤其是Shadps4,允許PC上60fps的近時間體驗,這加劇了人們對索尼積極反應的猜測。盡管索尼尚未發表評論,但麥當勞理論認為,DMCA擊倒是一種先發製人的措施,可以為正式的60fps重製公告掃清道路,從而阻止了搜索引擎與粉絲項目的衝突。
前PlayStation執行官Shuhei Yoshida提出了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的深刻個人依戀,並且他不願意讓其他人從事它的工作,這可能是該遊戲不活動的原因。吉田強調,這僅僅是他的個人理論。
盡管Miyazaki以前的陳述承認了該遊戲從現代硬件發行中的潛在收益,但Bloodborne在最初發射後的將近十年中仍未受到影響。雖然FromSoftware不擁有IP,但這種情況使Bloodborne的未來不確定。