Buod
- Ang ZeniMax Online ay lumilipat sa isang bagong pana-panahong sistema para sa mga update sa nilalaman ng ESO.
- Ang mga pinangalanang season ay magdadala ng mga narrative thread, item, at dungeon tuwing 3- 6 na buwan.
- Ang bagong diskarte ay naglalayong para sa mas iba't ibang nilalaman at madalas mga update.
Pag-iwas sa itinatag nitong taunang format ng paglabas ng DLC ng kabanata, ang ZeniMax Online ay nag-anunsyo ng bagong seasonal system para sa paghahatid ng bagong content sa The Elder Scrolls Online mga manlalaro. Mula noong 2017, ang The Elder Scrolls Online ay nakatanggap ng pangunahing bagong DLC bawat taon, kasama ng iba pang stand-alone na release at update sa mga dungeon, zone, at higit pa.
Inilabas noong 2014, ang laro sa una ay nakatanggap ng magkahalong review. Tumugon ang studio sa isang makabuluhang update, na nagbibigay-kasiyahan sa marami sa mga alalahanin na ipinahayag ng mga kritiko at pagpapabuti ng katayuan at mga benta ng laro. Sa The Elder Scrolls Online kamakailan ay nagdiwang ng ikasampung anibersaryo nito, tila naramdaman ng ZeniMax na oras na upang muling paganahin ang formula kung paano nito pinalawak ang mundo ng Tamriel.
Ibinalita sa ZeniMax Ang liham sa pagtatapos ng taon ng direktor ng online na studio na si Matt Firor sa mga manlalaro, ang bagong modelo ng nilalaman ay makakakita ng mga pinangalanang season na tatagal ng tatlo o anim na buwan. Ang mga semi-taunang release ay magsasama ng kumbinasyon ng bagong Elder Scrolls Online na nilalaman, kabilang ang mga narrative thread, event, item, at dungeon. Gaya ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte ay "hayaan ang [ZeniMax] na tumuon sa mas malawak na iba't ibang nilalaman na kumalat sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay makakapaglunsad din nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling inaayos sa paligid ng isang modular, release-kapag-handa na framework. Bukod pa rito, ayon sa isang post sa Twitter mula sa koponan ng Elder Scrolls Online, ang bagong modelo ng nilalaman ay bubuo ng mga pangmatagalang pakikipagsapalaran, kwento, at lugar, hindi tulad ng mga pansamantalang modelo ng nilalaman na ginagamit ng iba pang napapanahong na-update na mga laro.
< . tradisyonal na cycle at magbigay ng puwang para sa pag-eeksperimento, habang nagbibigay din ng mga mapagkukunan upang matugunan ang isang listahan ng paglalaba ng mga pag-aayos at pagpapahusay sa pagganap, balanse, at gabay ng manlalaro. Maaari ding asahan ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na sumasakop sa mga umiiral nang landmass, dahil ang mga bagong teritoryo ay inilalabas sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang modelo. Ang iba pang item sa look-ahead docket ay isa pangElder Scrolls Online
texture at art improvement, isang UI upgrade para sa mga PC player, at mga bagong pagpapahusay sa mapa, UI, at tutorial system.Ang pivot na ito mula sa ZeniMax ay tila isang makatwirang tugon sa mga nagbabagong paraan kung saan ina-access ng mga manlalaro ang content at ang turnover rate ng mga bagong manlalaro sa anumang setting ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios upang makabuo ng bagong IP, ang pagkakaroon ng bagong batch ng mga karanasang available bawat ilang buwan ay maaaring makatulong dito Achieve pangmatagalang pagpapanatili sa iba't ibang demograpiko ng manlalaro para sa matagal na Mga Elder Scroll Online.