Обзор
- ZeniMax Online переходит на новую сезонную систему обновлений контента ESO.
- Именованные сезоны будут приносить сюжетные цепочки, предметы и подземелья каждые 3- 6 месяцев.
- Новый подход направлен на более разнообразный контент и частые обновления.
Отказываясь от установленного ежегодного формата выпуска глав DLC, ZeniMax Online объявила о новой сезонной системе доставки свежего контента в The Elder Scrolls Online игроки. С 2017 года The Elder Scrolls Online каждый год получает новое крупное DLC, а также другие отдельные выпуски и обновления подземелий, зон и т. д.
Игра, выпущенная в 2014 году изначально получил неоднозначные отзывы. Студия ответила значительным обновлением, удовлетворив многие опасения критиков и улучшив репутацию и продажи игры. Поскольку The Elder Scrolls Online недавно отметила свое десятилетие, кажется, что ZeniMax почувствовала, что пришло время еще раз пересмотреть формулу расширения мира Тамриэля.
Объявлено в ZeniMax В письме директора онлайн-студии Мэтта Фирора игрокам в конце года говорится, что в новой модели контента будут названы сезоны продолжительностью три или шесть месяцев. Полугодовые выпуски будут включать в себя комбинацию нового контента Elder Scrolls Online, включая сюжетные линии, события, предметы и подземелья. Как заявляет Фирор, новый подход «позволит [ZeniMax] сосредоточиться на большем разнообразии контента, распространяемого в течение года». Обновления, исправления и новые системы также смогут развертываться более динамично, поскольку команда разработчиков реорганизуется вокруг модульной структуры, выпускаемой по мере готовности. Кроме того, согласно сообщению в Твиттере команды Elder Scrolls Online, новая модель контента будет генерировать постоянные квесты, истории и области, в отличие от моделей временного контента, используемых в других сезонно обновляемых играх.
Новая модель будет чаще представлять онлайн-контент The Elder Scrolls
В целом разработчик утверждает, что стремится нарушить традиционный цикл и освободить место для экспериментов, а также высвобождает ресурсы для внесения подробного списка настроек и улучшений производительности, баланса и управления игроками. Игроки также могут ожидать увидеть новый контент, занимающий существующие территории, поскольку новые территории развертываются меньшими частями, чем в годовой модели. Другие пункты в списке будущих событий — это еще одно Elder Scrolls Online улучшение текстур и графики, обновление пользовательского интерфейса для ПК-игроков, а также новые улучшения карты, пользовательского интерфейса и системы обучения.
Этот поворот от ZeniMax кажется разумным ответом на изменение способов доступа игроков к контенту и текучести новых игроков в любой среде MMORPG. По мере того, как ZeniMax Online Studios готовится к работе для создания нового IP, наличие свежей порции опыта, доступной каждые несколько месяцев, может помочь ему Achieve долгосрочное удержание среди различных демографических групп игроков для давнего Elder Прокрутки онлайн.