Riepilogo
- ZeniMax Online sta passando a un nuovo sistema stagionale per gli aggiornamenti dei contenuti di ESO.
- Le stagioni con nome porteranno thread narrativi, oggetti e dungeon ogni 3- 6 mesi.
- Il nuovo approccio mira a contenuti più vari e frequenti aggiornamenti.
Evitando il formato di rilascio DLC dei capitoli annuali stabilito, ZeniMax Online ha annunciato un nuovo sistema stagionale per fornire nuovi contenuti a The Elder Scrolls Online giocatori. Dal 2017, The Elder Scrolls Online ha ricevuto ogni anno un nuovo importante DLC, insieme ad altre versioni indipendenti e aggiornamenti a dungeon, zone e altro ancora.
Rilasciato nel 2014, il gioco inizialmente ha ricevuto recensioni contrastanti. Lo studio ha risposto con un aggiornamento significativo, soddisfacendo molte delle preoccupazioni espresse dalla critica e migliorando la posizione e le vendite del gioco. Con The Elder Scrolls Online che ha recentemente celebrato il suo decimo anniversario, sembra che ZeniMax abbia ritenuto che fosse giunto il momento di scuotere ancora una volta la formula su come espandere il mondo di Tamriel.
Annunciato in ZeniMax Nella lettera di fine anno del direttore dello studio online Matt Firor ai giocatori, il nuovo modello di contenuti vedrà stagioni con nome della durata di tre o sei mesi. Le versioni semestrali incapsulano una combinazione di nuovi contenuti Elder Scrolls Online, inclusi thread narrativi, eventi, oggetti e dungeon. Come afferma Firor, il nuovo approccio "permetterà a [ZeniMax] di concentrarsi su una maggiore varietà di contenuti distribuiti nel corso dell'anno". Aggiornamenti, correzioni e nuovi sistemi potranno anche essere implementati in modo più dinamico, poiché il team di sviluppo è riorganizzato attorno a un framework modulare, rilasciato quando pronto. Inoltre, secondo un post su Twitter del team di Elder Scrolls Online, il nuovo modello di contenuto genererà missioni, storie e aree durature, a differenza dei modelli di contenuto temporaneo utilizzati da altri giochi aggiornati stagionalmente.
Il nuovo modello introdurrà i contenuti online di The Elder Scrolls con maggiore frequenza
In generale, lo sviluppatore afferma di voler interrompere il ciclo tradizionale e fare spazio alla sperimentazione, ma anche liberare risorse per affrontare una lunga lista di modifiche e miglioramenti alle prestazioni, al bilanciamento e alla guida del giocatore. I giocatori possono anche aspettarsi di vedere nuovi contenuti che occupano le masse continentali esistenti, poiché i nuovi territori vengono distribuiti in porzioni più piccole rispetto al modello annuale. Altri elementi nel pacchetto anticipato sono un altro Elder Scrolls Online miglioramento della trama e della grafica, un aggiornamento dell'interfaccia utente per i giocatori PC e nuovi miglioramenti alla mappa, all'interfaccia utente e ai sistemi tutorial.
Questa svolta da parte di ZeniMax sembra una risposta ragionevole alle mutevoli modalità con cui i giocatori accedono ai contenuti e al tasso di turnover dei nuovi giocatori in qualsiasi ambiente MMORPG. Mentre ZeniMax Online Studios si prepara per produrre una nuova IP, avere una nuova serie di esperienze disponibili ogni pochi mesi può aiutarla a Achieve fidelizzazione a lungo termine tra vari dati demografici di giocatori per la Elder Scrolls di lunga data In linea.