အနှစ်ချုပ်
- ZeniMax Online သည် ESO အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များအတွက် ရာသီအလိုက် စနစ်အသစ်သို့ ပြောင်းလဲနေသည်။
- အမည်ပေးထားသော ရာသီများသည် ဇာတ်ကြောင်းပြခန်းများ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်များကို 3-တိုင်းတွင် ဆောင်ကြဉ်းပေးမည်ဖြစ်ပါသည်။ 6 လ။
- ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် ပိုမိုကွဲပြားသော အကြောင်းအရာများနှင့် ရည်ရွယ်ချက်များဖြစ်သည်။ မကြာခဏ အပ်ဒိတ်များ။
၎င်း၏သတ်မှတ်ထားသော နှစ်ပတ်လည်အခန်း DLC ထုတ်ဝေမှုပုံစံကို ဖယ်ထားခြင်းဖြင့်၊ ZeniMax Online သည် The Elder Scrolls Online အတွက် ရာသီအလိုက် စနစ်သစ်တစ်ခုကို ကြေညာခဲ့သည်။ ကစားသမားများ။ 2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ The Elder Scrolls Online သည် နှစ်စဉ်ပုံမှန် DLC အသစ်တစ်ခုရရှိထားပြီး၊ အခြားသီးသန့်ထုတ်လွှတ်မှုများနှင့် dungeons များ၊ ဇုန်များနှင့် အခြားအရာများအတွက် အပ်ဒိတ်များနှင့် အခြားအရာများကို နှစ်စဉ်ရရှိထားပါသည်။
ဂိမ်းကို 2014 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များ ရရှိခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် သိသိသာသာ အပ်ဒိတ်တစ်ခုဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ဝေဖန်သူများ၏ အသံထွက်နှင့် ဂိမ်း၏ရပ်တည်မှုနှင့် ရောင်းအားကို မြှင့်တင်ပေးခဲ့သည်။ The Elder Scrolls Online သည် ၎င်း၏ဆယ်နှစ်ပြည့် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို မကြာသေးမီက ကျင်းပခြင်းဖြင့်၊ ZeniMax သည် Tamriel ၏ကမ္ဘာကို ချဲ့ထွင်ပုံဖော်နည်းကို တစ်ဖန်ပြန်လည်လှုံ့ဆော်ရန် အချိန်တန်ပြီဟု ခံစားမိပါသည်။
ZeniMax တွင် ကြေငြာထားသည် အွန်လိုင်းစတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor သည် ကစားသမားများထံ နှစ်ကုန်စာတစ်စောင်၊ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် သုံးလ သို့မဟုတ် ခြောက်လကြာသည့်ရာသီများကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။ နှစ်တစ်ပိုင်းထုတ်ဝေမှုများသည် ဇာတ်ကြောင်းတွဲများ၊ ဖြစ်ရပ်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်ဂွန်များအပါအဝင် Elder Scrolls Online အကြောင်းအရာအသစ်များကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းပါမည်။ Fiiror ၏ဖော်ပြချက်အတိုင်း၊ ချဉ်းကပ်မှုအသစ်သည် "တစ်နှစ်တာအတွင်း ပိုမိုများပြားသော အကြောင်းအရာမျိုးစုံကို [ZeniMax] ကို အာရုံစိုက်စေမည်ဖြစ်သည်။" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဖွဲ့အား မော်ဂျူလာ၊ အဆင်သင့်ဖြစ်သည့်အခါတွင် ထုတ်ဝေသည့် မူဘောင်ကို ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းထားသောကြောင့် အပ်ဒိတ်များ၊ ပြင်ဆင်မှုများနှင့် စနစ်အသစ်များသည်လည်း ပိုမိုတက်ကြွစွာ ထုတ်လွှင့်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ Elder Scrolls Online အဖွဲ့မှ Twitter ပို့စ်တစ်ခုအရ၊ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် အခြားရာသီအလိုက် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသောဂိမ်းများအသုံးပြုသည့် ယာယီအကြောင်းအရာမော်ဒယ်များနှင့်မတူဘဲ၊ အကြောင်းအရာမော်ဒယ်အသစ်သည် ခံနိုင်ရည်ရှိသောရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် ဧရိယာများကို ထုတ်လုပ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
မော်ဒယ်အသစ်သည် The Elder Scrolls Online Content ကို ပို၍ မကြာခဏ မိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်
ယေဘုယျအားဖြင့် developer သည် သမားရိုးကျ စက်ဝန်းကို နှောင့်ယှက်ရန်နှင့် လက်တွေ့စမ်းသပ်ရန် နေရာရှာရန်၊ စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ကစားသမားလမ်းညွှန်မှုများအတွက် အဝတ်လျှော်ခန်းများစာရင်းနှင့် တိုးတက်မှုများကို ဖြေရှင်းရန် အရင်းအမြစ်များကို ဖယ်ရှားပေးကာ အရင်းအမြစ်များကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ နယ်မြေအသစ်များသည် နှစ်စဉ်မော်ဒယ်ထက် သေးငယ်သောအပိုင်းများဖြင့် ဖြန့်ကျက်ထားသောကြောင့် ကစားသမားများသည် လက်ရှိမြေထုထည်များကို သိမ်းပိုက်ထားသော အကြောင်းအရာအသစ်များကို မြင်တွေ့နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်နိုင်သည်။ ရှေ့ရှုထောင့်ရှိ အခြားအရာများသည် အခြားသော Elder Scrolls Online အသွေးအသားနှင့် အနုပညာတိုးတက်မှု၊ PC ကစားသူများအတွက် UI အဆင့်မြှင့်ခြင်းနှင့် မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များအတွက် တိုးတက်မှုအသစ်များဖြစ်သည်။
ZeniMax မှ ဤမဏ္ဍိုင်သည် MMORPG ဆက်တင်များတွင် ကစားသမားအသစ်များ၏ ပါဝင်မှုနှုန်းနှင့် MMORPG ဆက်တင်များတွင် ကစားသမားအသစ်များ၏ ပါဝင်မှုနှုန်းကို အပြောင်းအလဲဖြစ်စေသည့် နည်းလမ်းများအတွက် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်စွာ တုံ့ပြန်ပုံရသည်။ ZeniMax Online Studios က ပြင်ဆင်လာသည်နှင့်အမျှ၊ IP အသစ်တစ်ခုထုတ်လုပ်ရန်၊ လအနည်းငယ်ကြာတိုင်း ရရှိနိုင်သော အတွေ့အကြုံသစ်တစ်ခုရှိခြင်းက ၎င်းကို Achieve အမျိုးမျိုးသော ကစားသမားများ၏ လူဦးရေပုံသဏ္ဍာန်တစ်လျှောက် ရေရှည်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်စေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ Elder Scrolls အွန်လိုင်း