Résumé
- ZeniMax Online passe à un nouveau système saisonnier pour les mises à jour du contenu d'ESO.
- Les saisons nommées apporteront des fils narratifs, des objets et des donjons tous les 3- 6 mois.
- La nouvelle approche vise des contenus plus variés et fréquents mises à jour.
Évitant son format de sortie de DLC de chapitre annuel établi, ZeniMax Online a annoncé un nouveau système saisonnier pour fournir du nouveau contenu à The Elder Scrolls Online joueurs. Depuis 2017, The Elder Scrolls Online reçoit chaque année un nouveau DLC majeur, ainsi que d'autres versions autonomes et mises à jour de donjons, de zones et bien plus encore.
Sorti en 2014, le jeu a initialement reçu des critiques mitigées. Le studio a répondu avec une mise à jour importante, répondant à de nombreuses préoccupations exprimées par les critiques et améliorant la réputation et les ventes du jeu. Alors que The Elder Scrolls Online a récemment célébré son dixième anniversaire, il semble que ZeniMax ait estimé qu'il était temps de bouleverser une fois de plus la formule permettant d'étendre le monde de Tamriel.
Annoncé dans ZeniMax Dans la lettre de fin d'année du directeur du studio en ligne, Matt Firor, aux joueurs, le nouveau modèle de contenu verra des saisons nommées d'une durée de trois ou six mois. Les versions semestrielles regrouperont une combinaison de nouveaux contenus Elder Scrolls Online, notamment des fils narratifs, des événements, des objets et des donjons. Comme le déclare Firor, la nouvelle approche « permettra à [ZeniMax] de se concentrer sur une plus grande variété de contenus répartis sur l'année ». Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement est réorganisée autour d'un cadre modulaire, disponible une fois prêt. De plus, selon un message Twitter de l'équipe Elder Scrolls Online, le nouveau modèle de contenu générera des quêtes, des histoires et des zones durables, contrairement aux modèles de contenu temporaires utilisés par d'autres jeux mis à jour de façon saisonnière.
Le nouveau modèle introduira plus fréquemment le contenu en ligne de The Elder Scrolls
En général, le développeur prétend chercher à perturber le cycle traditionnel et faire place à l'expérimentation, tout en libérant également des ressources pour répondre à une longue liste de réglages et d’améliorations des performances, de l’équilibre et du guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s’attendre à voir du nouveau contenu occuper les masses continentales existantes, car les nouveaux territoires sont déployés en morceaux plus petits que dans le modèle annuel. Les autres éléments à prévoir sont une autre amélioration de la texture et de l'art de Elder Scrolls Online , une mise à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et de nouvelles améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.
Ce pivot de ZeniMax semble être une réponse raisonnable à l'évolution des façons dont les joueurs accèdent au contenu et au taux de rotation des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare pour produire une nouvelle adresse IP, disposer d'un nouveau lot d'expériences disponibles tous les quelques mois peut aider Achieve la rétention à long terme parmi diverses données démographiques de joueurs pour les Elder Scrolls de longue date En ligne.