摘要
- ZeniMax Online 正在切換到新的季節係統來進行 ESO 內容更新。
- 命名季節將每 3- 帶來敘事線索、物品和地下城6 個月。
- 新方法旨在提供更多樣化的內容和更頻繁的
ZeniMax Online 放棄了既定的年度章節 DLC 發布格式,宣布了一個新的季節性係統,用於向 上古卷軸 Online 玩家。自 2017 年以來,上古卷軸 Online 每年都會收到一個重要的新 DLC,以及其他獨立版本以及地下城、區域等的更新。
該遊戲於 2014 年發布,最初收到的評價褒貶不一。工作室做出了重大更新,滿足了評論家提出的許多擔憂,並提高了遊戲的地位和銷量。隨著上古卷軸 Online 最近慶祝其十周年,ZeniMax 似乎覺得是時候再次改變其擴展泰姆瑞爾世界的模式了。
在 ZeniMax 中宣布在線工作室總監馬特·菲羅爾(Matt Firor)在給玩家的年終信中表示,新的內容模式將讓命名賽季持續三到六個月。每半年發布一次的版本將包含新的上古卷軸在線內容組合,包括敘事線索、事件、物品和地下城。正如 Firor 所說,新方法將“讓 [ZeniMax] 專注於全年傳播的更多種類的內容”。隨著開發團隊圍繞模塊化、準備就緒後發布的框架進行重組,更新、修複和新係統也將能夠更加動態地推出。此外,根據上古卷軸在線團隊的 Twitter 帖子,新的內容模型將生成持久的任務、故事和區域,這與其他季節性更新遊戲使用的臨時內容模型不同。
新模式將更頻繁地引入上古卷軸在線內容
總的來說,開發商聲稱希望打破傳統周期並騰出空間用於實驗,同時還釋放資源來解決性能、平衡性和玩家指導方麵的一係列調整和改進。玩家還可以期待看到新的內容占據現有的土地,因為新的領土會以比年度模型更小的塊的形式推出。展望清單上的其他項目包括另一個上古卷軸 Online 紋理和藝術改進、PC 玩家的 UI 升級以及地圖、UI 和教程係統的新改進。
ZeniMax 的這一轉變似乎是對任何MMORPG 環境中玩家訪問內容方式的轉變以及新玩家的流失率的合理回應。隨著ZeniMax 線上工作室的準備為了製作一個新的IP,每隔幾個月提供一批新的體驗可能有助於它Achieve在長期存在的《上古捲軸》的不同玩家群體中長期保留在線的。