Zusammenfassung
- ZeniMax Online stellt auf ein neues saisonales System für ESO-Inhaltsaktualisierungen um.
- Benannte Jahreszeiten bringen alle 3- 6 Monate.
- Der neue Ansatz zielt auf abwechslungsreichere Inhalte und Häufigkeit ab Updates.
ZeniMax Online verzichtet auf sein etabliertes jährliches Kapitel-DLC-Veröffentlichungsformat und hat ein neues saisonales System für die Bereitstellung neuer Inhalte für The Elder Scrolls Online < angekündigt 🎜>Spieler. Seit 2017 erhält The Elder Scrolls Online jedes Jahr einen großen neuen DLC, zusammen mit anderen eigenständigen Veröffentlichungen und Updates für Dungeons, Zonen und mehr.
Das Spiel wurde 2014 veröffentlicht erhielt zunächst gemischte Kritiken. Das Studio reagierte mit einem bedeutenden Update, das viele der von Kritikern geäußerten Bedenken ausräumte und den Ruf und die Verkaufszahlen des Spiels verbesserte. DaThe Elder Scrolls Online vor Kurzem sein zehnjähriges Jubiläum feierte, schien ZeniMax der Meinung zu sein, es sei an der Zeit, die Formel für die Erweiterung der Welt von Tamriel noch einmal auf den Kopf zu stellen.
Angekündigt in ZeniMax Wie aus dem Jahresendbrief des Online-Studioleiters Matt Firor an die Spieler hervorgeht, wird das neue Inhaltsmodell benannte Staffeln mit einer Dauer von drei oder sechs Monaten vorsehen. Die halbjährlichen Veröffentlichungen umfassen eine Kombination aus neuenElder Scrolls Online-Inhalten, darunter Erzählstränge, Ereignisse, Gegenstände und Dungeons. Wie Firor feststellt, wird der neue Ansatz es [ZeniMax] ermöglichen, sich über das Jahr auf eine größere Vielfalt an Inhalten zu konzentrieren.“ Updates, Fixes und neue Systeme können außerdem dynamischer eingeführt werden, da das Entwicklungsteam um ein modulares Framework herum neu organisiert wird, das erst dann veröffentlicht wird, wenn es bereit ist. Laut einem Twitter-Beitrag des Elder Scrolls Online-Teams wird das neue Inhaltsmodell außerdem dauerhafte Quests, Geschichten und Gebiete generieren, im Gegensatz zu den temporären Inhaltsmodellen, die von anderen saisonal aktualisierten Spielen verwendet werden.
Neues Modell wird häufiger Online-Inhalte von The Elder Scrolls einführen Im Allgemeinen versucht der Entwickler, den traditionellen Zyklus zu durchbrechen und Platz für neue Inhalte zu schaffen Experimentieren und gleichzeitig Ressourcen freisetzen, um eine ganze Reihe von Optimierungen und Verbesserungen an Leistung, Balance und Spielerführung in Angriff zu nehmen. Spieler können auch damit rechnen, dass neue Inhalte bestehende Landmassen einnehmen, da neue Gebiete in kleineren Teilen als im Jahresmodell eingeführt werden. Zu den weiteren Punkten auf der Vorausschau gehören eine weitere Textur- und Grafikverbesserung vonElder Scrolls Online, ein UI-Upgrade für PC-Spieler und neue Verbesserungen an der Karte, der UI und den Tutorialsystemen.
Dieser Wechsel von ZeniMax scheint eine vernünftige Reaktion auf die sich verändernde Art und Weise zu sein, wie Spieler auf Inhalte zugreifen, und auf die Fluktuationsrate neuer Spieler in jedem MMORPG-Umfeld. Während ZeniMax Online Studios sich darauf vorbereitet Um eine neue IP zu erstellen, kann es hilfreich sein, alle paar Monate einen neuen Stapel an Erfahrungen zur Verfügung zu haben OnlineAchieve.