摘要
- ZeniMax Online 正在切换到新的季节系统来进行 ESO 内容更新。
- 命名季节将每 3- 带来叙事线索、物品和地下城6 个月。
- 新方法旨在提供更多样化的内容和更频繁的
ZeniMax Online 放弃了既定的年度章节 DLC 发布格式,宣布了一个新的季节性系统,用于向 上古卷轴 Online 玩家。自 2017 年以来,上古卷轴 Online 每年都会收到一个重要的新 DLC,以及其他独立版本以及地下城、区域等的更新。
该游戏于 2014 年发布,最初收到的评价褒贬不一。工作室做出了重大更新,满足了评论家提出的许多担忧,并提高了游戏的地位和销量。随着上古卷轴 Online 最近庆祝其十周年,ZeniMax 似乎觉得是时候再次改变其扩展泰姆瑞尔世界的模式了。
在 ZeniMax 中宣布在线工作室总监马特·菲罗尔(Matt Firor)在给玩家的年终信中表示,新的内容模式将让命名赛季持续三到六个月。每半年发布一次的版本将包含新的上古卷轴在线内容组合,包括叙事线索、事件、物品和地下城。正如 Firor 所说,新方法将“让 [ZeniMax] 专注于全年传播的更多种类的内容”。随着开发团队围绕模块化、准备就绪后发布的框架进行重组,更新、修复和新系统也将能够更加动态地推出。此外,根据上古卷轴在线团队的 Twitter 帖子,新的内容模型将生成持久的任务、故事和区域,这与其他季节性更新游戏使用的临时内容模型不同。
新模式将更频繁地引入上古卷轴在线内容
总的来说,开发商声称希望打破传统周期并腾出空间用于实验,同时还释放资源来解决性能、平衡性和玩家指导方面的一系列调整和改进。玩家还可以期待看到新的内容占据现有的土地,因为新的领土会以比年度模型更小的块的形式推出。展望清单上的其他项目包括另一个上古卷轴 Online 纹理和艺术改进、PC 玩家的 UI 升级以及地图、UI 和教程系统的新改进。
ZeniMax 的这一转变似乎是对任何 MMORPG 环境中玩家访问内容方式的转变以及新玩家的流失率的合理回应。随着 ZeniMax 在线工作室的准备为了制作一个新的 IP,每隔几个月提供一批新的体验可能有助于它Achieve在长期存在的《上古卷轴》的不同玩家群体中长期保留 在线的。