Samenvatting
- ZeniMax Online schakelt over naar een nieuw seizoenssysteem voor ESO-inhoudsupdates.
- Genoemde seizoenen brengen elke 3-3 verhalende threads, items en kerkers met zich mee 6 maanden.
- De nieuwe aanpak streeft naar meer gevarieerde inhoud en frequentie updates.
ZeniMax Online schuwt het gevestigde jaarlijkse DLC-releaseformaat voor hoofdstukken en heeft een nieuw seizoenssysteem aangekondigd voor het leveren van nieuwe inhoud aan The Elder Scrolls Online spelers. Sinds 2017 heeft The Elder Scrolls Online elk jaar een grote nieuwe DLC ontvangen, naast andere zelfstandige releases en updates voor kerkers, zones en meer.
De game, uitgebracht in 2014 ontving aanvankelijk gemengde recensies. De studio reageerde met een belangrijke update, waarmee veel van de zorgen van critici werden weggenomen en de reputatie en verkoop van het spel werden verbeterd. Nu The Elder Scrolls Online onlangs zijn tiende verjaardag vierde, lijkt het erop dat ZeniMax het tijd vond om de formule voor hoe het de wereld van Tamriel uitbreidt opnieuw op te schudden.
Aangekondigd in ZeniMax In de eindejaarsbrief van online studio-regisseur Matt Firor aan spelers zal het nieuwe contentmodel benoemde seizoenen zien die drie of zes maanden duren. De halfjaarlijkse releases omvatten een combinatie van nieuwe Elder Scrolls Online-inhoud, waaronder verhaallijnen, evenementen, items en kerkers. Zoals Firor stelt, zal de nieuwe aanpak "[ZeniMax] in staat stellen zich te concentreren op een grotere verscheidenheid aan inhoud, verspreid over het jaar." Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, omdat het ontwikkelteam is gereorganiseerd rond een modulair, release-when-ready-framework. Bovendien zal het nieuwe inhoudsmodel, volgens een Twitter-bericht van het Elder Scrolls Online-team, blijvende missies, verhalen en gebieden genereren, in tegenstelling tot de tijdelijke inhoudsmodellen die worden gebruikt door andere seizoensgebonden bijgewerkte games.
Nieuw model zal vaker The Elder Scrolls online-inhoud introduceren
Over het algemeen beweert de ontwikkelaar de traditionele cyclus te willen doorbreken en ruimte te maken voor experimenten, terwijl er ook middelen worden vrijgemaakt om een waslijst aan aanpassingen en verbeteringen op het gebied van prestaties, balans en spelersbegeleiding aan te pakken. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content bestaande landmassa’s zal bezetten, omdat nieuwe gebieden in kleinere stukken worden uitgerold dan in het jaarlijkse model. Andere items op de vooruitblik zijn nog een Elder Scrolls Online textuur- en kunstverbetering, een UI-upgrade voor pc-spelers en nieuwe verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.
Deze spil van ZeniMax lijkt een redelijk antwoord op de veranderende manieren waarop spelers toegang krijgen tot inhoud en de omloopsnelheid van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Naarmate ZeniMax Online Studios zich opmaakt om een nieuw IP-adres te produceren, kan het hebben van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden helpen bij het Achieve behoud op lange termijn in verschillende demografische spelers voor de al lang bestaande Elder Scrolls Online.