Ang kamakailang tawag sa mga kita ng EA ay nagbigay liwanag sa hinaharap ng Apex Legends, na nagpapakita ng isang strategic shift na nakatuon sa pagpapanatili ng manlalaro sa halip na isang sequel. Sa kabila ng pagbaba ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro at hindi nakuha ang mga target na kita, binigyang-diin ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang matatag na posisyon ng laro sa genre ng hero shooter at ang kahalagahan ng kasalukuyang player base nito. Sa halip na bumuo ng "Apex Legends 2," plano ng EA na ipatupad ang "mga pangunahing pagbabago" sa pangunahing karanasan sa gameplay.
Kinilala ni Wilson ang mga pagkukulang ng Season 22, partikular ang hindi magandang performance ng mga diskarte sa monetization kasunod ng mga pagsasaayos ng battle pass. Binigyang-diin niya ang dalawang pangunahing obserbasyon na nagtutulak sa diskarte ng EA: ang pangmatagalang apela ng tatak ng Apex Legends at ang pangangailangan para sa makabuluhan, sistematikong inobasyon upang muling pag-unlad. Kinikilala ng kumpanya na ang paglikha ng isang ganap na bagong laro ("Bersyon 2") ay bihirang tumugma sa tagumpay ng orihinal ("Bersyon 1").
Ang focus ngayon ay sa patuloy na pagpapabuti at paghahatid ng makabagong content sa bawat season na batayan. Tinitiyak ng EA sa mga manlalaro na ang kanilang pag-unlad at pamumuhunan ay mapoprotektahan, na nagbibigay-diin sa isang pangako sa umuulit na mga update sa halip na isang kumpletong pag-aayos. Ang mga update sa hinaharap ay magpapakilala ng mga bagong gameplay modality habang pinapanatili ang umiiral na ecosystem, na tinitiyak ang isang maayos na paglipat para sa itinatag na base ng manlalaro. Naniniwala ang EA na ang diskarteng ito ay magpapasigla sa pakikipag-ugnayan ng manlalaro nang hindi nangangailangan ng mga manlalaro na talikuran ang kanilang kasalukuyang pag-unlad. Ang mga pagbabagong ito ay unti-unting ipapatupad, na may layuning mapahusay ang pangunahing karanasan sa gameplay at makaakit ng mga bagong manlalaro.