EA-এর সাম্প্রতিক উপার্জন Apex Legends-এর ভবিষ্যৎ সম্পর্কে আলোকপাত করে, একটি কৌশলগত পরিবর্তন প্রকাশ করে যা সিক্যুয়েলের পরিবর্তে খেলোয়াড় ধরে রাখার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা কমে যাওয়া এবং রাজস্ব লক্ষ্যমাত্রা মিস হওয়া সত্ত্বেও, EA সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন হিরো শ্যুটার জেনারে গেমের শক্তিশালী অবস্থান এবং এর বিদ্যমান প্লেয়ার বেসের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছেন। "Apex Legends 2" ডেভেলপ করার পরিবর্তে EA মূল গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় "মৌলিক পরিবর্তন" বাস্তবায়নের পরিকল্পনা করেছে।
উইলসন সিজন 22-এর ত্রুটিগুলি স্বীকার করেছেন, বিশেষ করে যুদ্ধ পাসের সামঞ্জস্যের পরে নগদীকরণ কৌশলগুলির নিম্ন কর্মক্ষমতা। তিনি EA এর কৌশল চালনাকারী দুটি মূল পর্যবেক্ষণ হাইলাইট করেছেন: Apex Legends ব্র্যান্ডের স্থায়ী আবেদন এবং বৃদ্ধির পুনরুজ্জীবিত করার জন্য উল্লেখযোগ্য, পদ্ধতিগত উদ্ভাবনের প্রয়োজনীয়তা। কোম্পানি স্বীকার করে যে একটি সম্পূর্ণ নতুন গেম ("সংস্করণ 2") তৈরি করা খুব কমই আসল ("সংস্করণ 1") এর সাফল্যের সাথে মেলে।
এখন ফোকাস হচ্ছে ক্রমাগত উন্নতি করা এবং সিজন-বাই-সিজন ভিত্তিতে উদ্ভাবনী সামগ্রী সরবরাহ করা। EA খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করে যে তাদের অগ্রগতি এবং বিনিয়োগগুলিকে সুরক্ষিত করা হবে, সম্পূর্ণ ওভারহলের পরিবর্তে পুনরাবৃত্তিমূলক আপডেটের প্রতি প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়ে। ভবিষ্যতের আপডেটগুলি বিদ্যমান ইকোসিস্টেম সংরক্ষণ করার সময় নতুন গেমপ্লে পদ্ধতির পরিচয় দেবে, প্রতিষ্ঠিত প্লেয়ার বেসের জন্য একটি মসৃণ রূপান্তর নিশ্চিত করবে। EA বিশ্বাস করে যে এই পদ্ধতিটি খেলোয়াড়দের তাদের বিদ্যমান অগ্রগতি ত্যাগ করার প্রয়োজন ছাড়াই খেলোয়াড়ের ব্যস্ততাকে পুনরুজ্জীবিত করবে। মূল গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়ানো এবং নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার লক্ষ্যে এই পরিবর্তনগুলি ধীরে ধীরে বাস্তবায়িত হবে৷