De recente winstoproep van EA werpt licht op de toekomst van Apex Legends en onthult een strategische verschuiving die zich richt op het behouden van spelers in plaats van op een vervolg. Ondanks de afnemende spelersbetrokkenheid en gemiste omzetdoelstellingen benadrukte Andrew Wilson, CEO van EA, de sterke positie van de game in het hero shooter-genre en het belang van de bestaande spelersbasis. In plaats van 'Apex Legends 2' te ontwikkelen, is EA van plan 'fundamentele veranderingen' door te voeren in de kern van de gameplay-ervaring.
Wilson erkende de tekortkomingen van seizoen 22, met name de ondermaatse prestaties van strategieën voor het genereren van inkomsten na aanpassingen van de gevechtspas. Hij benadrukte twee belangrijke observaties die de strategie van EA aandrijven: de blijvende aantrekkingskracht van het merk Apex Legends en de noodzaak van aanzienlijke, systemische innovatie om de groei nieuw leven in te blazen. Het bedrijf erkent dat het creëren van een compleet nieuw spel ("Versie 2") zelden het succes van het origineel ("Versie 1") evenaart.
De focus ligt nu op voortdurende verbetering en het leveren van innovatieve inhoud, seizoen na seizoen. EA verzekert spelers dat hun voortgang en investeringen zullen worden beschermd, waarbij de nadruk wordt gelegd op een toewijding aan iteratieve updates in plaats van een volledige herziening. Toekomstige updates zullen nieuwe gameplay-modaliteiten introduceren terwijl het bestaande ecosysteem behouden blijft, waardoor een soepele overgang voor de gevestigde spelersbasis wordt gegarandeerd. EA gelooft dat deze aanpak de betrokkenheid van spelers nieuw leven zal inblazen zonder dat spelers hun bestaande voortgang moeten opgeven. Deze veranderingen zullen geleidelijk worden doorgevoerd, met als doel de kerngameplay-ervaring te verbeteren en nieuwe spelers aan te trekken.