Недавний отчет EA о доходах пролил свет на будущее Apex Legends, показав стратегический сдвиг, ориентированный на удержание игроков, а не на продолжение. Несмотря на снижение вовлеченности игроков и невыполнение целевых показателей доходов, генеральный директор EA Эндрю Уилсон подчеркнул сильные позиции игры в жанре героев-шутеров и важность существующей базы игроков. Вместо разработки Apex Legends 2 EA планирует внести «фундаментальные изменения» в основной игровой процесс.
Уилсон признал недостатки 22-го сезона, в частности неэффективность стратегий монетизации после корректировок боевых пропусков. Он выделил два ключевых наблюдения, лежащих в основе стратегии EA: непреходящая привлекательность бренда Apex Legends и необходимость значительных системных инноваций для возобновления роста. Компания признает, что создание совершенно новой игры («Версия 2») редко достигает успеха оригинала («Версия 1»).
Сейчас основное внимание уделяется постоянному совершенствованию и предоставлению инновационного контента каждый сезон. EA уверяет игроков, что их прогресс и инвестиции будут защищены, подчеркивая приверженность итеративным обновлениям, а не полному пересмотру. В будущих обновлениях будут представлены новые способы игрового процесса, сохраняя при этом существующую экосистему, обеспечивая плавный переход для устоявшейся базы игроков. EA считает, что такой подход оживит взаимодействие игроков, не требуя от них отказа от существующего прогресса. Эти изменения будут внедряться постепенно с целью улучшения игрового процесса и привлечения новых игроков.