La reciente convocatoria de resultados de EA arrojó luz sobre el futuro de Apex Legends y revela un cambio estratégico centrado en la retención de jugadores en lugar de una secuela. A pesar de la disminución de la participación de los jugadores y el incumplimiento de los objetivos de ingresos, el CEO de EA, Andrew Wilson, enfatizó la fuerte posición del juego en el género de disparos de héroes y la importancia de su base de jugadores existente. En lugar de desarrollar "Apex Legends 2", EA planea implementar "cambios fundamentales" en la experiencia de juego principal.
Wilson reconoció las deficiencias de la temporada 22, en particular el bajo rendimiento de las estrategias de monetización luego de los ajustes del pase de batalla. Destacó dos observaciones clave que impulsan la estrategia de EA: el atractivo duradero de la marca Apex Legends y la necesidad de una innovación sistémica significativa para reavivar el crecimiento. La empresa reconoce que la creación de un juego completamente nuevo ("Versión 2") rara vez iguala el éxito del original ("Versión 1").
La atención se centra ahora en la mejora continua y en ofrecer contenido innovador temporada tras temporada. EA asegura a los jugadores que su progreso e inversiones estarán protegidos, enfatizando el compromiso con actualizaciones iterativas en lugar de una revisión completa. Las actualizaciones futuras introducirán nuevas modalidades de juego y al mismo tiempo preservarán el ecosistema existente, asegurando una transición fluida para la base de jugadores establecida. EA cree que este enfoque revitalizará la participación de los jugadores sin requerir que abandonen su progreso actual. Estos cambios se implementarán gradualmente, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego principal y atraer nuevos jugadores.