การแจ้งรายได้ล่าสุดของ EA เผยให้เห็นถึงอนาคตของ Apex Legends ซึ่งเผยให้เห็นการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นไปที่การรักษาผู้เล่นมากกว่าภาคต่อ แม้ว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นจะลดลงและพลาดเป้าหมายรายได้ แต่ CEO ของ EA Andrew Wilson ก็เน้นย้ำถึงจุดยืนที่แข็งแกร่งของเกมในประเภทเกมยิงฮีโร่และความสำคัญของฐานผู้เล่นที่มีอยู่ แทนที่จะพัฒนา "Apex Legends 2" EA วางแผนที่จะใช้ "การเปลี่ยนแปลงพื้นฐาน" กับประสบการณ์การเล่นเกมหลัก
วิลสันรับทราบข้อบกพร่องของซีซั่น 22 โดยเฉพาะอย่างยิ่งประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของกลยุทธ์การสร้างรายได้หลังจากการปรับเปลี่ยนแบตเทิลพาส เขาเน้นย้ำข้อสังเกตสำคัญสองประการที่ขับเคลื่อนกลยุทธ์ของ EA ได้แก่ ความน่าดึงดูดที่ยั่งยืนของแบรนด์ Apex Legends และความจำเป็นสำหรับนวัตกรรมที่เป็นระบบที่สำคัญเพื่อจุดประกายการเติบโต บริษัทตระหนักดีว่าการสร้างเกมใหม่ทั้งหมด ("เวอร์ชัน 2") ไม่ค่อยตรงกับความสำเร็จของเกมต้นฉบับ ("เวอร์ชัน 1")
ตอนนี้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและนำเสนอเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมตามฤดูกาล EA ให้ความมั่นใจกับผู้เล่นว่าความก้าวหน้าและการลงทุนของพวกเขาจะได้รับการคุ้มครอง โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการอัปเดตซ้ำๆ แทนที่จะยกเครื่องใหม่ทั้งหมด การอัปเดตในอนาคตจะนำเสนอรูปแบบการเล่นเกมใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาระบบนิเวศที่มีอยู่ เพื่อให้มั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงฐานผู้เล่นที่จัดตั้งขึ้นจะราบรื่น EA เชื่อว่าแนวทางนี้จะฟื้นฟูการมีส่วนร่วมของผู้เล่นโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นละทิ้งความคืบหน้าที่มีอยู่ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะค่อยๆ ถูกนำมาใช้ โดยมีเป้าหมายเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมหลักและดึงดูดผู้เล่นใหม่