Le récent appel aux résultats d'EA a mis en lumière l'avenir d'Apex Legends, révélant un changement stratégique axé sur la rétention des joueurs plutôt que sur une suite. Malgré la baisse de l'engagement des joueurs et le non-respect des objectifs de revenus, le PDG d'EA, Andrew Wilson, a souligné la forte position du jeu dans le genre des jeux de tir de héros et l'importance de sa base de joueurs existante. Au lieu de développer "Apex Legends 2", EA prévoit de mettre en œuvre des "changements fondamentaux" dans l'expérience de jeu de base.
Wilson a reconnu les lacunes de la saison 22, notamment la sous-performance des stratégies de monétisation suite aux ajustements du Battle Pass. Il a souligné deux observations clés qui motivent la stratégie d'EA : l'attrait durable de la marque Apex Legends et la nécessité d'une innovation systémique significative pour relancer la croissance. La société reconnaît que la création d'un jeu complètement nouveau (« Version 2 ») égale rarement le succès de l'original (« Version 1 »).
L'accent est désormais mis sur l'amélioration continue et la fourniture de contenu innovant saison par saison. EA assure aux joueurs que leurs progrès et leurs investissements seront protégés, en mettant l'accent sur un engagement en faveur de mises à jour itératives plutôt que sur une refonte complète. Les futures mises à jour introduiront de nouvelles modalités de jeu tout en préservant l'écosystème existant, garantissant ainsi une transition en douceur pour la base de joueurs établie. EA pense que cette approche revitalisera l’engagement des joueurs sans obliger ceux-ci à abandonner leurs progrès existants. Ces changements seront progressivement mis en œuvre, dans le but d'améliorer l'expérience de jeu de base et d'attirer de nouveaux joueurs.