Thông báo thu nhập gần đây của EA đã làm sáng tỏ tương lai của Apex Legends, tiết lộ sự thay đổi chiến lược tập trung vào việc giữ chân người chơi thay vì phần tiếp theo. Mặc dù mức độ tương tác của người chơi giảm sút và không đạt được mục tiêu doanh thu, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson vẫn nhấn mạnh vị trí vững chắc của trò chơi trong thể loại game bắn súng anh hùng và tầm quan trọng của cơ sở người chơi hiện có. Thay vì phát triển "Apex Legends 2", EA có kế hoạch thực hiện "những thay đổi cơ bản" đối với trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi.
Wilson thừa nhận những thiếu sót của Phần 22, đặc biệt là sự kém hiệu quả của các chiến lược kiếm tiền sau những điều chỉnh về battle pass. Ông nhấn mạnh hai quan sát quan trọng thúc đẩy chiến lược của EA: sức hấp dẫn lâu dài của thương hiệu Apex Legends và sự cần thiết phải có sự đổi mới mang tính hệ thống, đáng kể để thúc đẩy tăng trưởng. Công ty nhận thấy rằng việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới ("Phiên bản 2") hiếm khi sánh được với thành công của trò chơi gốc ("Phiên bản 1").
Trọng tâm hiện nay là cải tiến liên tục và cung cấp nội dung đổi mới theo từng mùa. EA đảm bảo với người chơi rằng tiến trình và khoản đầu tư của họ sẽ được bảo vệ, nhấn mạnh cam kết cập nhật lặp đi lặp lại thay vì đại tu hoàn chỉnh. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ giới thiệu các phương thức chơi trò chơi mới đồng thời bảo tồn hệ sinh thái hiện có, đảm bảo quá trình chuyển đổi suôn sẻ cho cơ sở người chơi đã có. EA tin rằng cách tiếp cận này sẽ khôi phục lại sự tham gia của người chơi mà không yêu cầu người chơi phải từ bỏ tiến trình hiện có của họ. Những thay đổi này sẽ được thực hiện dần dần, với mục tiêu nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi cốt lõi và thu hút người chơi mới.