Ubisoft ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน Creed Shadows ของ Assassin's ที่กำลังจะมาถึง ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ได้ให้การดำน้ำลึกเข้าไปในกลไกที่จะกำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นโดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาตัวละครระบบยกเค้าและความหลากหลายของอาวุธ
เกมนี้แนะนำกลไกการก้าวหน้าหลักสองประการ: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญสามารถได้รับจากการปรับระดับหรือลดศัตรูที่น่าเกรงขามในขณะที่คะแนนความรู้ได้รับผ่านการทำภารกิจให้เสร็จสิ้นและเปิดเผยรายการใหม่ จุดเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการปลดล็อกความสามารถใหม่ที่หลากหลายและเพิ่มอาวุธช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา
อาวุธทุกชนิดใน เงาของ Creed ของ Assassin มาพร้อมกับต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างงานสร้างส่วนบุคคลได้ คุณสมบัติที่สำคัญคือความสามารถในการรีเซ็ตความคืบหน้าได้ตลอดเวลาส่งเสริมการทดลองด้วยกลยุทธ์และอาวุธที่แตกต่างกัน อาวุธในตำนานเช่น Naginata เสนอโบนัสที่แตกต่างเช่นความสามารถในการตอบโต้การโจมตีที่อาวุธอื่นไม่สามารถจัดการได้เพิ่มความลึกลงไปในสถานการณ์การต่อสู้
ระบบการต่อสู้ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการลบล้างการลอบล่าสัตว์ของศัตรูทั้งหมด แต่ยังให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการใช้เทคนิคการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อตัวละครคืบหน้าพวกเขาจะปลดล็อกการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมเพื่อให้สามารถพัฒนาทักษะการกลั่นได้ Ubisoft เน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดที่หลากหลายจะต้องมีความมุ่งมั่นในการใช้เวลาอย่างมากเพื่อให้มั่นใจว่าการเดินทางที่ท้าทายและคุ้มค่าสำหรับผู้เล่น
Creed Shadows ของ Assassin มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคมสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ PC แฟน ๆ สามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและมีส่วนร่วมซึ่งรวมการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์เข้ากับการผจญภัยที่น่าจดจำ