Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na mga anino ng Assassin's Creed . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika na maghuhubog ng mga karanasan sa player, na nakatuon sa pag -unlad ng character, mga sistema ng pagnakawan, at pagkakaiba -iba ng armas.
Ipinakikilala ng laro ang dalawang pangunahing mekanika ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbagsak ng mga nakakahawang mga kaaway, habang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pag -alis ng mga bagong item. Ang mga puntong ito ay mahalaga para sa pag -unlock ng iba't ibang mga bagong kakayahan at pagpapahusay ng mga armas, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay.
Ang bawat sandata sa Assassin's Creed Shadows ay nilagyan ng sariling natatanging puno ng pag -upgrade, na nagpapagana ng mga manlalaro na gumawa ng mga personalized na build. Ang isang pangunahing tampok ay ang kakayahang i -reset ang pag -unlad sa anumang oras, na naghihikayat sa eksperimento na may iba't ibang mga diskarte at armament. Ang mga maalamat na sandata, tulad ng Naginata, ay nag -aalok ng natatanging mga bonus, tulad ng kakayahang kontra ang mga pag -atake na hindi mahawakan ng ibang mga armas, pagdaragdag ng lalim upang labanan ang mga sitwasyon.
Ang sistema ng labanan ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng lahat ng mga kaaway ngunit gantimpalaan din ang mga manlalaro para sa pag -ampon ng iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang ang pag -unlad ng mga character, binubuksan nila ang karagdagang mga pag -upgrade ng stat, na nagpapahintulot sa pino na pag -unlad ng kasanayan. Binibigyang diin ng Ubisoft na ang pag -master ng buong hanay ng mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang malaking pangako sa oras, tinitiyak ang isang mapaghamong at reward na paglalakbay para sa mga manlalaro.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20 para sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang malalim at nakakaakit na karanasan na walang putol na isinasama ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad sa isang di malilimutang pakikipagsapalaran.