Ubisoft, yaklaşan Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter gelişimine, yağma sistemlerine ve silah çeşitliliğine odaklanarak oyuncu deneyimlerini şekillendirecek mekaniklere derin bir dalış sağladı.
Oyun iki temel ilerleme mekaniği sunuyor: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, müthiş düşmanları düzelterek veya düşürerek kazanılabilirken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve yeni öğeleri ortaya çıkararak elde edilir. Bu noktalar, çeşitli yeni yeteneklerin kilidini açmak ve silahları geliştirmek için önemlidir ve oyuncuların oyun deneyimlerini uyarlamasına izin verir.
Assassin's Creed Shadows'taki her silah, oyuncuların kişiselleştirilmiş yapılar üretmesini sağlayan kendi benzersiz yükseltme ağacı ile donatılmıştır. Önemli bir özellik, farklı stratejiler ve silahlarla denemeyi teşvik ederek ilerlemeyi istediğiniz zaman sıfırlama yeteneğidir. Naginata gibi efsanevi silahlar, diğer silahların işleyemeyeceği saldırılara karşı koyma ve senaryolarla mücadele etmek için derinlik ekleme yeteneği gibi farklı bonuslar sunuyor.
Savaş sistemi, tüm düşmanların gizli yayından kaldırmalarını desteklemek için tasarlanmıştır, ancak oyuncuları çeşitli savaş tekniklerini benimsemek için ödüllendirir. Karakterler ilerledikçe, rafine beceri geliştirmeye izin vererek daha fazla stat yükseltmelerinin kilidini açarlar. Ubisoft, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın, oyuncular için zorlu ve ödüllendirici bir yolculuk sağlayarak önemli bir zaman taahhüdü gerektireceğini vurgular.
Assassin's Creed Shadows, PS5, Xbox Serisi X | S ve PC için 20 Mart'ta piyasaya sürülecek. Hayranlar, gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi unutulmaz bir maceraya sorunsuz bir şekilde entegre eden derin ve ilgi çekici bir deneyim tahmin edebilirler.